Forum strony www.multipasko.pl [Regulamin]


Dodaj wpis w tym temacie
Spis tematów
Login:

Hasło:
Strona: 1 2 ... 814 815 816 ... 1069 1070
Wyślij wiadomość do admina
📜 Archiwum czatu multipasko od 2007 NOWOŚĆ

Przewiń wpisy ↓

trafienie 50% zbioru liczb do gry

2023-01-26 (12:33)

status Xawery
Data rejestracji: 2013-01-20
Ilość postów: 10902

13701
wpis nr 1 448 886
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

sindbad... bo mnie głowa rozboli od samego patrzenia . Zestawię obie wersje i zobaczę co lepsze.
=======================
777ch.... gdyby myśleć tymi kategoriami to... strach z domu wyjść bo auto przejedzie na pasach a są takie przypadki .
Wystarczy metoda doboru liczb do "dyzmy" na przykład metoda "na Bolka oko"
Jeszcze raz......
Skupmy się na opracowaniu najlepszej metody doboru liczb aby w dwudziestu losowaniach było
trafienie 3/3.
Resztę zrobi tabela sindbada i siły natury... jak to mówią
2023-01-26 (12:34)

status MultiTest
Data rejestracji: 2020-08-05
Ilość postów: 6679

16235
wpis nr 1 448 887
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

origami

tak może wyglądać że przy czwórkach traci się mniej ...
ale Prezes narzuca tylko jedną marżą przy wszystkich wygranych...
więc co by nie zagrać bilans bardzo podobny .
2023-01-26 (12:36)

status Xawery
Data rejestracji: 2013-01-20
Ilość postów: 10902

13701
wpis nr 1 448 889
[ CZCIONKA MONOSPACE ]


status sindbad

3794 wpis nr 1 448 885
Czwórka to jakieś 288% wygranych pomniejszych a trójka to 37%.
Inaczej mówiąc nie musimy trafić 4/4 a wystarczy 3/4 i 2/4.
======================
grając tabelą którą zamieściłeś?
2023-01-26 (12:37)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 23215

1386
wpis nr 1 448 890
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

MultiTest
Może mógłbym to dokładnie podać w liczbach.
Ponieważ mam autogrę dla wszystkich ustawień
z liczeniem kosztów bieżacych oraz wygranych ,
ale wystarczy mi spojrzeć na symulację 10 progresji
gdzie widzę raz za razem 7~10 nieukończonych [20-progów]
dlatego napisałem że sukces 4z10 da stratę cirka 7 tysi
ale może to być różna konfiguracja......
--> np.pierwsze trzy gry nieukończone

I dygresja co do 2 tysi kosztów.
Jak ktoś nie przywiązuje wagi do straty 2-tysi
to również nie przywiazuje wagi do zysku 1,5 czy 2,5
Dlatego gracze grają 8~10 liczb ....... ze stawką
a normalni wyjadacze próbują za piątaka albo 2,50





Xawery
.... gdyby myśleć tymi kategoriami to
... strach z domu wyjść bo auto przejedzie na pasach a są takie przypadki


No jeśli tak to przedstawiłeś ,
to tylko utwierdziłeś mnie w opinii,
jaki z Ciebie --> "matołek"

gdyby tak myśleć........to może ,
ja nie myślę tak wcale ,
tylko widzę wyniki analiz komputerowych,
które się prawie nigdy nie mylą,
dlatego i tak podaję rezultat typu --> CIRKA
czyli z drobną pomyłką

--- wpis edytowano 2023-01-26 12:44 ---

2023-01-26 (12:48)

status MultiTest
Data rejestracji: 2020-08-05
Ilość postów: 6679

16235
wpis nr 1 448 894
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

żeby się nadmiernie nie egzaltować ...
to może warto obliczyć szanse przy dwóch trafieniach poparte symulacją wygranych i kosztów...
skoro ma się wracać 2000 po dwóch trafieniach na dowolnym progu.

--- wpis edytowano 2023-01-26 13:03 ---

2023-01-26 (13:00)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 23215

1386
wpis nr 1 448 897
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Cel = 3/3 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [1] limit gier:[20].. test nr.1 --> koszt [52,5] <|> wygrane {0}
Cel = 3/3 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[13].. test nr.2 --> koszt [35] <|> wygrane {54}
Cel = 3/3 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [2] limit gier:[20].. test nr.3 --> koszt [52,5] <|> wygrane {6}
Cel = 3/3 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[13].. test nr.4 --> koszt [35] <|> wygrane {58}
Cel = 3/3 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [2] limit gier:[20].. test nr.5 --> koszt [52,5] <|> wygrane {6}
Cel = 3/3 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [2] limit gier:[20].. test nr.6 --> koszt [52,5] <|> wygrane {4}
Cel = 3/3 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [2] limit gier:[20].. test nr.7 --> koszt [52,5] <|> wygrane {2}
Cel = 3/3 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[10].. test nr.8 --> koszt [27,5] <|> wygrane {54}
Cel = 3/3 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[5].. test nr.9 --> koszt [15] <|> wygrane {56}
Cel = 3/3 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [2] limit gier:[20].. test nr.10 --> koszt [52,5] <|> wygrane {6}


przykład dla 10 gier płaską stawką czyli 2,50

Tak jak wspomniałem 4/10 Sukces
ile razy bym nie próbował ..........
2023-01-26 (13:03)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 23215

1386
wpis nr 1 448 898
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

ale dla 72 progów może być i tak

Cel = 3/3 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [2] limit gier:[72].. test nr.1 --> koszt [182,5] <|> wygrane {42}
Cel = 3/3 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [2] limit gier:[72].. test nr.2 --> koszt [182,5] <|> wygrane {22}
Cel = 3/3 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[67].. test nr.3 --> koszt [170] <|> wygrane {68}
Cel = 3/3 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[56].. test nr.4 --> koszt [142,5] <|> wygrane {70}
Cel = 3/3 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[19].. test nr.5 --> koszt [50] <|> wygrane {62}
Cel = 3/3 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [2] limit gier:[72].. test nr.6 --> koszt [182,5] <|> wygrane {8}
Cel = 3/3 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [2] limit gier:[72].. test nr.7 --> koszt [182,5] <|> wygrane {8}
Cel = 3/3 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[35].. test nr.8 --> koszt [90] <|> wygrane {68}
Cel = 3/3 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [2] limit gier:[72].. test nr.9 --> koszt [182,5] <|> wygrane {32}
Cel = 3/3 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[66].. test nr.10 --> koszt [167,5] <|> wygrane {70}


2023-01-26 (13:05)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 23215

1386
wpis nr 1 448 899
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

dla 3/5 to 20 progów wystarcza ,ale to nie 100% gwarancji

Cel = 3/5 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[13].. test nr.1 --> koszt [35] <|> wygrane {4}
Cel = 3/5 | Osiągniety cel: [4] trf w grze nr.[3].. test nr.2 --> koszt [10] <|> wygrane {20}
Cel = 3/5 | Osiągniety cel: [4] trf w grze nr.[9].. test nr.3 --> koszt [25] <|> wygrane {20}
Cel = 3/5 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[0].. test nr.4 --> koszt [2,5] <|> wygrane {4}
Cel = 3/5 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[10].. test nr.5 --> koszt [27,5] <|> wygrane {4}
Cel = 3/5 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[1].. test nr.6 --> koszt [5] <|> wygrane {4}
Cel = 3/5 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[8].. test nr.7 --> koszt [22,5] <|> wygrane {4}
Cel = 3/5 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[2].. test nr.8 --> koszt [7,5] <|> wygrane {4}
Cel = 3/5 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[10].. test nr.9 --> koszt [27,5] <|> wygrane {4}
Cel = 3/5 | Osiągniety cel: [3] trf w grze nr.[6].. test nr.10 --> koszt [17,5] <|> wygrane {4}
2023-01-26 (13:05)

status MultiTest
Data rejestracji: 2020-08-05
Ilość postów: 6679

16235
wpis nr 1 448 900
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

777ch
Nie musi tak być...
Prawie na pewno w jakiejś setnej symulacji znajdziesz pożądaną wygraną ...
2023-01-26 (13:07)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 23215

1386
wpis nr 1 448 901
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

dla 4/8 tez 20-progów wystarcza ,ale nie ma gwarancji 100%

Cel = 4/8 | Osiągniety cel: [5] trf w grze nr.[18].. test nr.1 --> koszt [47,5] <|> wygrane {20}
Cel = 4/8 | Osiągniety cel: [4] trf w grze nr.[12].. test nr.2 --> koszt [32,5] <|> wygrane {4}
Cel = 4/8 | Osiągniety cel: [4] trf w grze nr.[1].. test nr.3 --> koszt [5] <|> wygrane {4}
Cel = 4/8 | Osiągniety cel: [5] trf w grze nr.[6].. test nr.4 --> koszt [17,5] <|> wygrane {20}
Cel = 4/8 | Osiągniety cel: [4] trf w grze nr.[4].. test nr.5 --> koszt [12,5] <|> wygrane {4}
Cel = 4/8 | Osiągniety cel: [4] trf w grze nr.[12].. test nr.6 --> koszt [32,5] <|> wygrane {4}
Cel = 4/8 | Osiągniety cel: [4] trf w grze nr.[3].. test nr.7 --> koszt [10] <|> wygrane {4}
Cel = 4/8 | Osiągniety cel: [4] trf w grze nr.[7].. test nr.8 --> koszt [20] <|> wygrane {4}
Cel = 4/8 | Osiągniety cel: [4] trf w grze nr.[1].. test nr.9 --> koszt [5] <|> wygrane {4}
Cel = 4/8 | Osiągniety cel: [4] trf w grze nr.[12].. test nr.10 --> koszt [32,5] <|> wygrane {4}
2023-01-26 (13:11)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 23215

1386
wpis nr 1 448 902
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

MultiTest
w jakiejś setnej tak......
dlatego zrobiłem obliczanie gwarancji Cirka
na zasadzie value=100=liczba symulacji
i zapuszczam sprawdzanie gwarancji dla rozpisu
dla np.100-tys wyników
a gwarancjami typu cirka jest po odrzuceniu skrajnych
średnie z wartości poszczególnych np 100 symulacji
2023-01-26 (13:12)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 23215

1386
wpis nr 1 448 903
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

5z9

Cel = 5/9 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [4] limit gier:[20].. test nr.1 --> koszt [52,5] <|> wygrane {4}
Cel = 5/9 | Osiągniety cel: [5] trf w grze nr.[2].. test nr.2 --> koszt [7,5] <|> wygrane {10}
Cel = 5/9 | Osiągniety cel: [5] trf w grze nr.[0].. test nr.3 --> koszt [2,5] <|> wygrane {8}
Cel = 5/9 | Osiągniety cel: [5] trf w grze nr.[4].. test nr.4 --> koszt [12,5] <|> wygrane {10}
Cel = 5/9 | Osiągniety cel: [6] trf w grze nr.[2].. test nr.5 --> koszt [7,5] <|> wygrane {44}
Cel = 5/9 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [4] limit gier:[20].. test nr.6 --> koszt [52,5] <|> wygrane {4}
Cel = 5/9 | Osiągniety cel: [5] trf w grze nr.[4].. test nr.7 --> koszt [12,5] <|> wygrane {10}
Cel = 5/9 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [4] limit gier:[20].. test nr.8 --> koszt [52,5] <|> wygrane {2}
Cel = 5/9 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [3] limit gier:[20].. test nr.9 --> koszt [52,5] <|> wygrane {0}
Cel = 5/9 | Osiągniety cel: [5] trf w grze nr.[4].. test nr.10 --> koszt [12,5] <|> wygrane {10}
2023-01-26 (13:15)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 23215

1386
wpis nr 1 448 904
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

ale można np. dla 7z15

Cel = 7/15 | Osiągniety cel: [8] trf w grze nr.[18].. test nr.1
Cel = 7/15 | Osiągniety cel: [7] trf w grze nr.[0].. test nr.2
Cel = 7/15 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [6] limit gier:[20].. test nr.3
Cel = 7/15 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [6] limit gier:[20].. test nr.4
Cel = 7/15 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [6] limit gier:[20].. test nr.5
Cel = 7/15 | Osiągniety cel: [7] trf w grze nr.[18].. test nr.6
Cel = 7/15 | Osiągniety cel: [7] trf w grze nr.[4].. test nr.7
Cel = 7/15 | Osiągniety cel: [7] trf w grze nr.[4].. test nr.8
Cel = 7/15 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [6] limit gier:[20].. test nr.9
Cel = 7/15 | nie osiagnieto celu | .. Max.<>Trf. = [6] limit gier:[20].. test nr.10
2023-01-26 (13:26)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 23215

1386
wpis nr 1 448 907
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Multi3 progresja 20 daje [podobne] rozkłady
jak
Multi 7z13 20-gier
Cirka 4x sukces na 10-rozdań po 20-gier
2023-01-26 (13:33)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 23215

1386
wpis nr 1 448 908
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Xawery

Możesz te nieprzydatne Tobie dane wykasować,
i sprawdzać sobie na BOLKA OKO.

bo po co ? ,
i komu ?
.....potrzebne analizy komputerowe,
wystarczą testy na sobie,
a właściwie to na dyzmach

--- wpis edytowano 2023-01-26 13:37 ---

2023-01-26 (13:40)

status MultiTest
Data rejestracji: 2020-08-05
Ilość postów: 6679

16235
wpis nr 1 448 912
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Jak by nie patrzeć...
Wygrana jest ale i ryzyko... jak ktoś gra ...

bo bez farta i "naładowanych akumulatorów" prawie nic

--- wpis edytowano 2023-01-26 13:43 ---

2023-01-26 (13:42)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 23215

1386
wpis nr 1 448 913
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

MultiTest

No .....każdy patrzy na punkt,
z własnej perspektywy,
często wielu patrzy na "coś",
a każdy widzi co innego.

Identyfikacja ryzyka jako kluczowy element .
Nie zabronię Ci grać,
graj ...... wiedząc jak się sprawy mają.

--- wpis edytowano 2023-01-26 13:45 ---

2023-01-26 (13:45)

status Xawery
Data rejestracji: 2013-01-20
Ilość postów: 10902

13701
wpis nr 1 448 914
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

777ch.... z całym szacunkiem ale trochę żle to liczysz. Nie może być żadnej ciągłości w symulacjach bo... jak trafisz to wszystko zerujesz. Bierzesz kasę i grasz od nowa.
========================
No nic to naprzeciw wieczności.... jak mawiał klasyk
Zaczynamy z tabelą sindbada
--------------
losowanie 1
stawka x20
koszt losowania... 50,00
koszt gry... 50,00
= 26,43,44 =
a tu petarda wspólna z makinero...
= 26,55 =
to dla sprawdzenia czy "dyzma" spotka się jego liczbą
nie musi to być dzisiaj ale czy w dwudziestu losowaniach będzie taki traf?
2023-01-26 (13:49)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 23215

1386
wpis nr 1 448 915
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Nie może być żadnej ciągłości w symulacjach bo... jak trafisz to wszystko zerujesz.
------------------
Tak właśnie jest napisany algorytm.
Przerywa jak osiągnie cel.......
ja tylko ustawiam cel oraz liczbę progów do celu.
A algorytm sobie typuje,sprawdza i zapisuje koniec gry
czyli sukces czy wtopa.
Tylko dane kosztów gry są dla stawki 2,5 a nie stawek progresji.

Ale to wsio ryba.
2023-01-26 (13:52)

status Xawery
Data rejestracji: 2013-01-20
Ilość postów: 10902

13701
wpis nr 1 448 916
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

777ch nastaw maszynerię aby liczyła jaka liczba będzie najczęściej losowana w dowolnych dwudziestu losowaniach a.... spotkamy się na Zanzibarze
777ch.... jedna liczba i dowolne dwadzieścia losowań.
Da radę?

--- wpis edytowano 2023-01-26 13:53 ---

| Dodaj wpis w tym temacie | Spis tematów | Wyniki lottoStrona: 1 2 ... 814 815 816 ... 1069 1070
Wyślij wiadomość do admina
📜 Archiwum czatu multipasko od 2007 NOWOŚĆ