Forum strony www.multipasko.pl [Regulamin]


Dodaj wpis w tym temacie
Spis tematów
Login:

Hasło:
Strona: 1 2 ... 7 8 9 ... 41 42
Wyślij wiadomość do admina

Przewiń wpisy ↓

Generator kombinacji gier liczbowych (moderator tematu: Amadeus)

2012-05-10 (17:04)

status Kurka
Data rejestracji: 2009-01-23
Ilość postów: 2551

4098
wpis nr 523 211
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Gumiś świetnie to przedstawiłeś graficznie - no może ładniej było by gdyby ten wykres szedł w górę a nie w dół

to by wskazywało na zysk przy płaskiej stawce = przewaga jest po naszej stronie.



Sindbad :

Mamy generator .......



No właśnie i teraz pewne symulacje za pomocą generatora w Excelu mogą doprowadzić do tego że jesteśmy pewni iż mamy przewagę a będzie to skutkiem skończonej wielkości stanów wewnętrznych generatora marnej jakości.



Najlepiej mieć generator oparty na szumach , na rozpadzie promieniotworczym , czyli sprzętowy , przynajmniej by posiadał taki element sprzętowy który choćby w nie każdej interakcji generowania wyniku ale jednak co kilka cykli miał znaczący wpływ.











2012-05-10 (18:24)

status tj_gumis
Data rejestracji: 2010-03-31
Ilość postów: 337

12456
wpis nr 523 225
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Kurka



Jestesmy kwita - poza tym wykres o ktorym mowisz rowniez jest mozliwy do znalezienia przy odrobinie wysilku .
2012-05-10 (19:00)

status tj_gumis
Data rejestracji: 2010-03-31
Ilość postów: 337

12456
wpis nr 523 236
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Dodam jeszcze tylko (dla tych ktorzy moga miec ewentualne watpliwosci) ze sa to wykresy rzeczywistych losowan BB loterii 49s (plaska stawka bez progresjii) dla dwoch skrajnych stanow, ale jedynie w 250 elementowym zarkesie transformacji (wszystkich jest az 10!) zatem zostalo jeszcze "troche" miejsca na poszukiwania swietego graala .
2012-05-11 (00:07)

status sindbad
Data rejestracji: 2008-10-13
Ilość postów: 20531

3794
wpis nr 523 328
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Kurka :

Mamy generator .......



Dlaczego nikt nie pisze o generatorze ISAAC



2012-05-12 (12:14)

status Amadeus
Data rejestracji: 2009-04-30
Ilość postów: 820

4541
wpis nr 523 650
[ CZCIONKA MONOSPACE ]



2012-05-10 (17:04) Kurka pisze:

"Najlepiej mieć generator oparty na szumach , na rozpadzie promieniotworczym"



Wydajność takich generatorów jest niska. Nie są w stanie wyrzucić z siebie wymaganych niekiedy do testów milionów liczb w krótkiej jednostce czasu.



Wydajniejszy będzie generator oparty o zjawisko szumu w półprzewodnikach: http://www.lavarnd.org/what/process.html

Inspirując się powyższym projektem, z wykorzystaniem źródeł z http://delphi.icm.edu.pl/ftp/d20free/videocap.zip zmontowałem wersję GUI generatora pseudolosowego, zasilającego się strumieniem video z kamerki USB (po drodze oczywiście "zmielonym" przez kryptograficzne funkcje skrótu).



"przynajmniej by posiadał taki element sprzętowy który choćby w nie każdej interakcji generowania wyniku ale jednak co kilka cykli miał znaczący wpływ."



Osobiście jako "zasilacz losowością" do ISAAC+ widziałbym generator HAVEGE. "Surowy" materiał z tego generatora należałoby "przemielić" przez funkcje skrótu typu SHA512 czy Whirlpool a uzyskanym wsadem załadować ISAAC+



Można też agregować/przeplatać strumienie wyjściowe z wielu instancji ISAAC+, a wybór instancji generujących liczbę w danym kroku byłby sterowany szumem sytemu operacyjnego - co pomyślnie zaimplementowałem w wersji dla osoby, która oczekiwała wydajności znacznie większej niż w wersji opublikowanej.



Pozdrawiam ciepło,



Amadeus

2012-05-12 (23:41)

status Kurka
Data rejestracji: 2009-01-23
Ilość postów: 2551

4098
wpis nr 523 846
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Próbkowanie sygnału z karty dźwiekowej czy innych urządzeń (kamerka usb) będzie tragicznie wolne w porównaniu z "szumem procesora" więc taki sprzęt może co sporą ilość cykli losowania ,dokonać pewnej zmiany.



Porównać wystarczy kartę muzyczną gdzie prędkość niech będzie nawet (blisko) 200KHz do słabego procesora gdzie mamy pomad 1MHz - odczyt np flag.



Czyli wygląda na to że najlepszym rozwiązaniem będzie :

"""""""""""""

Osobiście jako "zasilacz losowością" do ISAAC+ widziałbym generator HAVEGE.



"""""""""""""
2014-06-03 (14:13)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 22655

1386
wpis nr 806 995
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

2012-05-03 (15:01)



statusKurka

Data rejestracji: 2009-01-23

Ilość postów: 2551



4098 wpis nr 521 352

cyt:

"

Dzisiaj mało czasu (kruca bomba) , ale odnosząc cię do ostatniego wpisu , kiedyś badałam "wartość kąta" jaki powstawał po zaznaczeniu na okręgu , kolejnych wyników losowań .

Niech wyniki będą kodowane dowolnym kodem i rozmieszczone na okręgu.

kolejne wyniki tworzą cięciwy . "koniec" jednej cięciwy jest "poczatkiem" nastepnej (wierzchołek) i tworzą się nam różne kąty.



Automatycznie najważniejsze są niedawne losowania i powstałe z nich ostanie wartości kątów. To osobny temat, gdzie najważniejsze są ostanie losowania i mają wagę dużą , starsze losowania mają mniejsza wagę - podejscie fajne do celowania w konkretne kulki a nie w cały kod (6zdarzeń "kulek"w Lotto)



Moim zdaniem nawet jeśli przyjąć że znajdziemy sposób poszukiwania odpowiednej "struny" "stołu" czy przestrzeni (jak chciał tak zwał) to będzie ona na tyle duża że nic nam to nie da .



Jak widac z zestawień 777ch obecnie w naszym świecie (stole) jest 18 takich przestrzeni które mają około 15-22 tyś kodów (szóstek Lotto)"



------------------------------------------------------------------------

minęły dwa lata ..............mamy 4x6/6 w 18-tu przestrzeniach

------------------------------------------------------------------------



Pozostało 14 przestrzeni pow. 15tys.kombinacji w przestrzeni.



oto one:



1986-09-06 1 6 8 16 21 25 642578

2011-03-08 1 6 10 12 33 46 659562 16984

1984-12-01 1 8 9 13 14 24 863756

1972-07-09 1 8 10 28 40 49 879289 15533

1983-01-16 2 6 11 43 46 49 2209807

2006-11-29 2 6 14 23 35 42 2228587 18780

1977-03-06 2 11 16 20 29 34 2699522

2003-02-19 2 11 19 32 35 43 2716119 16597

1960-05-01 3 12 16 22 30 38 4137073

2007-11-01 3 12 19 33 34 42 4153023 15950

1966-09-11 4 7 9 13 28 49 4889348

1962-11-11 4 7 11 12 38 48 4906447 17099

1980-01-06 5 19 20 22 23 28 6755236

2005-02-02 5 19 28 29 35 38 6775031 19795

1984-07-21 5 22 29 31 38 49 6838318

1984-02-05 5 23 31 36 38 47 6855581 17263

1977-06-05 7 21 27 31 47 49 8631618

2011-05-10 7 22 28 32 33 40 8650506 18888

1966-04-10 9 11 33 40 42 47 9641567

1965-08-15 9 12 16 17 26 29 9663386 21819

1972-04-23 10 14 30 37 42 45 10392440

1973-09-09 10 15 18 20 40 49 10407782 15342

1992-05-20 11 14 19 31 46 49 10870279

1962-10-14 11 14 24 34 36 44 10885315 15036

1971-02-07 13 33 35 46 48 49 12030654

2009-09-05 14 15 17 33 44 45 12045866 15212

1977-01-02 14 22 23 31 39 43 12264109

1993-09-01 14 23 25 26 36 39 12282391 18282







największa przestrzeń:

1966-04-10 9 11 33 40 42 47 csn=9641567

1965-08-15 9 12 16 17 26 29 csn=9663386

21819-kombinacji szóstek



Wiadomo na pewno ,liczba 9 zaczyna szóstkę ,liczba 11 to druga początkowa liczba w szóstce ,liczba 12 to druga max liczba w szóstce
2015-01-05 (22:59)

status Ken
Data rejestracji: 2012-09-01
Ilość postów: 2921

13557
wpis nr 864 639
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Dla odświeżenia.
2015-01-08 (23:35)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 22655

1386
wpis nr 865 493
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Pozostało jeszcze.....

12 przestrzeni pow. 15-tys.kombinacji w przestrzeni.



oto one:



1 6 8 16 21 25 642578

1 6 10 12 33 46 659562

16984-kombinacji



1 8 9 13 14 24 863756

1 8 10 28 40 49 879289

15533-kombinacji



2 6 11 43 46 49 2209807

2 6 14 23 35 42 2228587

18780-kombinacji



2 11 16 20 29 34 2699522

2 11 19 32 35 43 2716119

16597-kombinacji



3 12 16 22 30 38 4137073

3 12 19 33 34 42 4153023

15950-kombinacji



4 7 9 13 28 49 4889348

4 7 11 12 38 48 4906447

17099-kombinacji



5 19 20 22 23 28 6755236

5 19 28 29 35 38 6775031

19795-kombinacji



5 22 29 31 38 49 6838318

5 23 31 36 38 47 6855581

17263-kombinacji



9 11 33 40 42 47 9641567

9 12 16 17 26 29 9663386

21819-kombinacji



10 14 30 37 42 45 10392440

10 15 18 20 40 49 10407782

15342-kombinacji



13 33 35 46 48 49 12030654

14 15 17 33 44 45 12045866

15212-kombinacji



14 22 23 31 39 43 12264109

14 23 25 26 36 39 12282391

18282-kombinacji



2015-01-12 (19:46)

status Amadeus
Data rejestracji: 2009-04-30
Ilość postów: 820

4541
wpis nr 866 572
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

@777ch: Czy Twoje podejście "ma pamięć"? Z Twojego opisu wynika "zużywanie się" przestrzeni, a czy rozważałeś zbadanie "wędrówek" między przestrzeniami, jak opisałem to we wpisie nr 521 937?



Pozdrawiam ciepło,

Amadeus
2015-01-12 (21:13)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 22655

1386
wpis nr 866 609
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Amadeus>



Witam , chciałem Cię tylko powitać ,bo jestem na krótką chwilę,

będę musiał zajrzeć pod adres{521 937},bo nie pamiętam

o czym pisałeś,jeśli tylko masz ochotę ,a coś pominąłeś w tym wpisie,

to rozwiń pojecie >>{ wędrówek między przestrzeniami}.

Na pewno będzie coś ciekawego do poczytania, sam raczej niewiele piszę ,nie tyle co kiedyś ,

i to się raczej nie zmieni. Ale zaglądam i czytam ,i jak mnie coś zainteresuje,to to ...analizuję.



W przestrzeni według mnie nic się nie zmienia ,jeśli początek{punkt odniesienia} jest w tym samym miejscu.



Jeśli...... punkt odniesienia będzie zmienny,

to nastąpi ,nie tyle wędrówka ,co zmiana gabarytów przestrzeni,

ich początków i końców ....

ale ja staram się wszystko uprościć,czyli.... sprowadzić

zagadnienie do ....określenia

> gdzie postawić.... kreskę na kuponie.



pozdrawiam
2015-01-12 (23:08)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 22655

1386
wpis nr 866 674
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

no tak



Jest tak jak wspomniałeś,nie ma "zapominania",czyli odwrotnie jak u Ciebie.
2015-01-12 (23:34)

status 777ch
Data rejestracji: 2005-11-07
Ilość postów: 22655

1386
wpis nr 866 679
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Ta "nieładna maniera",to tylko .....wybór korytarza w labiryncie,

chodzi o drogowskaz >"Tu już byłem"

..... otwiera się inna droga.

Ale jak wiadomo ..... nic nie wiadomo .....na pewno.
2015-01-27 (13:45)

status zen
Data rejestracji: 2004-03-02
Ilość postów: 1742

190
wpis nr 870 996
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Amadeus tak siedzą we mnie od kilkunastu dni pytania /oczywiście człowieka niekompetentnego w tej dziedzinie / { dzisiaj był impuls ;-o)) } .

>>a na cóż Ci taki generator losowy ? <<

>> Co chcesz sterować losem ?? <<

>>Co wtedy będzie ? <<



Traktuję tę dziedzinę i mam podejście analogiczne jak do systemów /zwanych przez niektórych rozpisami kombinacji ./

Onego czasu wielką furorę robiły SMI ja jednak wolałem używać gwarancyjne . / I tu ma być ta analogia >>los najbardziej losowy vide jak SMI /



Ale przecież może być i tak że podobnie jak są systemy preferencyjne lub w jakiś sposób " zwichrowane czyli w jakimś sensie przeciwne SMI. i może okazać się że akurat to może zadziałać na naszą korzyść .

Tego nie wiem .

Z losem / generatorami może być podobnie/ ....

Więc nie wiadomo . ...

Czy warto temu poświęcać tyle czasu? wydaje mi się że inne ciekawsze rzeczy są do " posunięcia "

Chyba że jestem tu totalnie nieświadomy...





P.o.z

-------------------------------------------------

Tam się nie loguję ale kontakt mam niezmiennie też i taki : multihazard/zawijas/wp/pl

/ wiadomo ukośnik to kropka /

2015-01-27 (15:56)

status Amadeus
Data rejestracji: 2009-04-30
Ilość postów: 820

4541
wpis nr 871 023
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

@zen



Solidny generator ma wiele zastosowań:



* symulowanie losowań celem uzyskania materiału do analiz, które mają nam ukazać ogólne i uniwersalne cechy losowań - wynikające nie z konkretnej "implementacji" procesu losującego, ale z "duszy kombinatorycznej" gry. Przykładem takie duszy jest dystrybucja możliwych kombinacji pod względem sumy liczb kombinacji, ale także cechy zestawień kolejnych wyników, jak np. ilość liczb wspólnych w kolejnych wylosowanych kombinacjach, itp, aż do cech ujawniających się w większej skali.



Generator MUSI być dobry, inaczej zamiast badać grę losową, badamy za przeproszeniem odchody kiepskiego generatora i wszelkie olśnienia, jakich doznamy, będą złudzeniami. Szkoda energii i lat życia. Tymczasem nawet program Excel ma generator którego stosowanie odradza sama firma Microsoft, co dokumentowałem już na tym forum (wpis nr 517 963)



Przy okazji: Dezasemblowałem kilkanaście programów do analiz gier liczbowych i wszystkie poza kilkoma korzystały z kiepskich generatorów wbudowanych w języki programowania.

Kondolencje dla wszystkich użytkowników tych programów.



* generowanie przez filtry w sytuacji gdy przefiltrowanie wszystkich kombinacji gry jest niemożliwe/nieopłacalne. Przykładowo dla gier z ogromną liczbą kombinacji.



* generowanie systemów, przykładowo NSnS, system Karamby.

Zamiast męczyć kulki/karteczki możemy zautomatyzować proces, włącznie z testowaniem systemu względem wyników archiwalnych. W tym kontekście generator też musi być solidny.



* generowanie międzylosowań (!) - czyli "dithering" - stosując własne międzylosowania dobrej jakości można uzyskać bardzo ciekawe rezultaty analityczne. (Także Ion Saliu stosował inteligentnie dopełnianie zbiorów wyników wynikami z generatora)



* Analiza opierająca się na zestawieniu wyników gry z wynikami generowanymi algorytmicznie. Nasze wyniki algorytmiczne muszą być pozbawione biasu i dziwacznych statystycznych artefaktów.



* generowanie permutacji - przykładowo głośna swojego czasu metoda syndykatu z Bradford University (notabene, skutkująca wygraną główną)

opiera się na podziale liczb z pełnego zakresu 1-49 między 6-elementowe kombinacje bez powtórzeń między kombinacjami. Nie trzeba mówić, że generator kiepskiej jakości (przykładowo o zbyt małym stanie wewnętrznym) nie wygeneruje wszystkich permutacji/podziałów.



Podsumowując, generator niczego nie wymusza, on jedynie zapewnia surowy "wsad", który poddany odpowiedniej obróbce będzie naśladował cechy realnej gry. Jeśli ten "wsad" będzie kiepski, będziemy marnować czas, pieniądze, energię na pogoń za złudzeniami. Garbage in - garbage out.



Pozdrawiam ciepło,

Amadeus

2015-01-27 (21:09)

status zen
Data rejestracji: 2004-03-02
Ilość postów: 1742

190
wpis nr 871 096
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Amadeus Dziękuję za dość wyczerpującą odpowiedź .

Swój stosunek dotychczasowy do tego zagadnienia opisałbym tak:

>> Kto tego nie robił ten nie tego czuje << .Tu z jednej strony jest myśl ulotna coś niepoliczalne i trudno mierzalne z drugiej strony staje dość silna osobowość /to TY / i podejmuje rękawicę .

Na razie jestem kibicem tego zmagania ale wysłałem do podświadomości już sygnał i zapytanie czy nie warto by się tym zająć .

Z kolei moja świadomość musi rozważyć czy jest to opłacalne i czy jest to perspektywiczne .

Już jakiś absurdalny pomysł nt. zastosowania tegoż się urodził. poczekam na mniej absurdalne ..

Jeszcze żeby cokolwiek powiedzieć o dobroci generatorów; pozytywnie czy negatywnie mam za mało wiedzy.

Spróbuję ten temat przeczytać do końca .



Pozdrawiam

i sukcesów życzę



P.o.z
2015-01-28 (17:23)

status Amadeus
Data rejestracji: 2009-04-30
Ilość postów: 820

4541
wpis nr 871 315
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

@zen

Napisałem do Ciebie na adres multihazard małpiszon wu pe pe el
2015-01-31 (13:30)

status Amadeus
Data rejestracji: 2009-04-30
Ilość postów: 820

4541
wpis nr 872 154
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Zaprzągłem całe forum MultiPasko do generowania numerów.



Wszedłem na stronę forum, a na samym dole strony znalazłem statystykę

(aktualną na moment mojego wejścia na stronę):



Piszących osób w ostatnich 30 dniach: 211

Ilość tematów: 3179

Ilość odsłon tematów: 33163903

Ilość wypowiedzi: 858521



Przemnożyłem te liczby przez siebie, a wynik podzieliłem przez 13983816 (ilość kombinacji w Lotto 6/49):



(211*3179*33163903*858521)/13983816 =

= 1365726830130, 7732486611665942972933854392820958170502243450571718048921696338109711969894340715009408018526559559



Od pierwszego iloczynu odjąłem iloczyn części całkowitej pierwszego ilorazu

i ilości kombinacji w Lotto 6/49:



(211*3179*33163903*858521)-(1365726830130*13983816) =

= 10812967



Wynik 10812967 mieszczący się w zakresie CSN przekonwertowałem

na kombinację:



11 13 18 27 30 49



W ten sposób dowiodłem, że można generować losowe kombinacje wspólnymi siłami nas wszystkich Każda odsłona forum, każdy post, każdy nowy temat stanowić będą czynniki zmieniające zarodek tego arytmetyczno-społecznościowego generatora kombinacji Lotto.

--- wpis edytowano 2015-01-31 13:42 ---

2015-01-31 (14:07)

status Ken
Data rejestracji: 2012-09-01
Ilość postów: 2921

13557
wpis nr 872 168
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Tak się składa że te liczby mogą nawet pasować do dzisiejszego losowania więc jest szansa że przynajmniej raz ten sposób sprawdzi się na pewno.

2015-01-31 (19:36)

status sindbad
Data rejestracji: 2008-10-13
Ilość postów: 20531

3794
wpis nr 872 248
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Witka!



"Generator MUSI być dobry, inaczej zamiast badać grę losową, badamy za przeproszeniem odchody kiepskiego generatora"
| Dodaj wpis w tym temacie | Spis tematów | Wyniki lottoStrona: 1 2 ... 7 8 9 ... 41 42
Wyślij wiadomość do admina