Dodaj wpis w tym temacie
Spis tematów | Strona: 1 2 ... 29 30 31 ... 41 42 Wyślij wiadomość do admina |
Przewiń wpisy ↓ | Generator kombinacji gier liczbowych (moderator tematu: Amadeus) |
2015-03-21 (21:28)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 887 493 [ CZCIONKA MONOSPACE ] http://www.wynikilotto.net.pl/dlagraczy/49s.txt ostatnia bonus --- wpis edytowano 2015-03-21 21:29 --- |
2015-03-21 (21:36)![]() Data rejestracji: 2009-04-30 Ilość postów: 820 ![]() | wpis nr 887 497 [ CZCIONKA MONOSPACE ] @kleszek, @ralfek Bardzo dziękuję! Wasza pomoc przyczyni się do ulepszenia kolejnych narzędzi "made by Amadeus" ![]() Pozdrawiam ciepło, Amadeus |
2015-03-21 (21:38)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 887 499 [ CZCIONKA MONOSPACE ] apropos testowania generatorow, i slabosci openssl w debianie (m.in) : http://esorics2014.pwr.wroc.pl/resources/abstracts/paper7.pdf źródło jak ktoś ma dostęp do springera.. Statistical Properties of Pseudo Random Sequences and Experiments with PHP and Debian OpenSSL |
2015-03-21 (21:53)![]() Data rejestracji: 2009-04-30 Ilość postów: 820 ![]() | wpis nr 887 509 [ CZCIONKA MONOSPACE ] @ralfek Znam tę prace, bardzo dociekliwe testy wykonano dla jej potrzeb, przy okazji podważając jakość dawnych standardowych testów NIST. Jeśli nie masz na serwerze starej wersji bibliotek OpenSSL (0.9.8c lub starsza) to opisane słabości nie zepsują Ci jakości liczb z ISAAC (jeśli używasz OpenSSL do seedowania ISAACa). Użyj instrukcji phpinfo() albo zbadaj wartość stałej systemowej OPENSSL_VERSION_TEXT by dowiedzieć się jak sprawy stoją. Pozdrawiam ciepło, Amadeus |
2015-03-21 (21:58)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 887 510 [ CZCIONKA MONOSPACE ] używam dev_u_random i jest ok ![]() |
2015-03-22 (01:24)![]() Data rejestracji: 2012-09-01 Ilość postów: 2921 ![]() | wpis nr 887 543 [ CZCIONKA MONOSPACE ] >>>Można zaobserwować, że każde losowanie Multi ma pewną ilość liczb wspólnych z losowaniem poprzednim. ![]() ![]() Przy sprawdzaniu tych obserwacji na losowaniach z pozostałych gier można ustalić czy i jak bardzo różnią się ilością od ilości wynikającej z rozkładu. Można też takie ilości losowań wygerować generatorem by Amadeus który do tych zadań świetnie się nadaje ![]() --- wpis edytowano 2015-03-22 01:25 --- |
2015-03-22 (01:44)![]() Data rejestracji: 2009-04-30 Ilość postów: 820 ![]() | wpis nr 887 544 [ CZCIONKA MONOSPACE ] @Ken Dzięki za analizy. Bazy wyników 49s potrzebowałem akurat do innych testów, ale też ciekawie zobaczyć jak porównują się do polskiego Lotto. Pozdrawiam ciepło, Amadeus |
2015-03-24 (00:23)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 888 225 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Dodałem pewien "feature" do mojej implementacji generatora Isaac pod adresem http://www.wynikilotto.net.pl/generatorzakladowISAAC.htm Teraz po zaznaczeniu pola "pokaż link do sprawdzenia zakładu w historii (opcja)" pojawia się przycisk "Sprawdź zakład" pod każdą wygenerowaną kombinacją. Po przyciśnięciu go program przekierowuje użytkownika na podstronę http://www.wynikilotto.net.pl/sprawdzkupon.htm , gdzie automatycznie są zaznaczone już wygenerowane liczby. Co to daje? Teraz można wysłać formularz z wyżej podanej podstrony i zobaczyć ile trafień zaliczył zakład (ORAZ ile zarobił!) w ostatnim losowaniu LUB w wybranym zakresie losowań (max 100 wstecz póki co). Można nieźle kombinować(polecam sobie pogenerować różne kombinacje, różnych gier itp), z moich obserwacji wynika, że Isaac jest na tyle dobrym generatorem, że jak ktoś nie ma pomysłu na typowanie to można grać generatorem, bo po co obniżać sobie szanse typowaniem? Oczywiście sprawdzkupon.htm działa też bez wysłania z programu generatora - można sprawdzić co się chce (jak nazwa wskazuje swój kupon). Pozdrawiam, i przepraszam Amadeusa za spam (tematyczny ![]() --- wpis edytowano 2015-03-24 00:24 --- |
2015-03-24 (00:42)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 888 229 [ CZCIONKA MONOSPACE ] bawię się tym właśnie o dochodzę do dziwnych wniosków w multi bardziej opłaca się grać z plusem (większy zwrot)?! - póki co tak mi wychodzi ktoś badał temat? póki co z plusem, zwrot jest większy od dwukrotności kosztu (z plusem 5 zł zamiast 2,5 zł) gdyby był mniejszy nie opłacałoby się ostrzegam, to subiektywne odczucie bo na małej liczbie prób!! |
2015-03-24 (07:43)![]() Data rejestracji: 2009-04-30 Ilość postów: 820 ![]() | wpis nr 888 257 [ CZCIONKA MONOSPACE ] @ralfek Świetna robota z tym testem! Widzę, że generator obrasta w ciekawe funkcjonalności. Twój wpis to nie spam, piszesz przecież o generatorze ![]() Pozdrawiam ciepło, Amadeus |
2015-03-24 (11:52)![]() Data rejestracji: 2008-10-13 Ilość postów: 20531 ![]() | wpis nr 888 334 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Hej! ralfek, „..z moich obserwacji wynika, że Isaac jest na tyle dobrym generatorem, że jak ktoś nie ma pomysłu na typowanie to można grać generatorem, bo po co obniżać sobie szanse typowaniem?” To w ramach żaru napisałeś czy jesteś o tym przekonany. Pozdrawiam |
2015-03-24 (12:09)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 888 343 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Cześć Sindbad ![]() Dlaczego uważasz to za żart? Swoją teorię podpieram faktem, że człowiek nie umie postrzegać losowości a mój generator oraz generator Amadeusa używa w pełni losowego ziarna jedynym lepszym rozwiązaniem może być random.org jednak w jego przypadku nie wiem jaka jest funkcja wyjściowa ![]() Sindbad, napisz swoje spostrzeżenia bo często zadajesz ciekawe pytania ale sam od siebie swoich wniosków nie piszesz ![]() |
2015-03-24 (12:15)![]() Data rejestracji: 2015-01-30 Ilość postów: 854 ![]() | wpis nr 888 347 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Grałem z random.org. Teraz gram z GenUniw. Wyniki widać w wątkach o typowaniu. One mnie przekonują ![]() |
2015-03-24 (12:16)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 888 349 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Micowhy co byś powiedział na Isaaca inicjowanego ziarnem z random.org ![]() mój najbardziej szalony i piękny pomysł ![]() |
2015-03-24 (12:17)![]() Data rejestracji: 2005-11-07 Ilość postów: 22655 ![]() | wpis nr 888 350 [ CZCIONKA MONOSPACE ] witam Amadeus@ ![]() Odnośnie generatorów losowych ..słów parę Otóż kaszka jaką poda generator ,w sensie kilku czy kilkunastu zakładów ,z góry "przeważnie " zmniejsza nasze szanse na odrobienie strat poniesionych w grze. Widzisz ,jakieś ziarnko prawdy ,jakie jest w zapisie bazy,którego jak wiadomo nie idzie od plew oddzielić, .istnieje. To ziarnko ,to powtórne ułożenie się większej grupy liczb. Przypomnij sobie wiersz o "Nic dwa razy się..." . Coś w tym jest . Może i ja zamieszczę jakiś mały symulator, o ile byłbyś zainteresowany coś do niego dostawić ,według własnego spojrzenia.... , bo inaczej to chyba ...po co ? Może warto było by połączyć umiejętności , no chyba że nie interesuje Cię to. Prawda jest taka ze mało kto mało co tutaj potrafi ,niestety gadka szmatka to ...... norma. Ja wiem ze Sindbad jest dobry,innych kolegów przepraszam ,bo nie zapoznałem się z żadnymi innymi opracowaniami na poziomie bliskim >umiejętności Sindbada. Ale miało być o kaszce z generatora..... no właśnie . Poniżej jeden zapis....... czyli układ 20 kuponów z trafieniami przyszłymi ,jaki sobie pewnie każdy z nas życzy. Aby uzyskać taki zestaw trafień ,nie możemy używać generatora losowego,który trafia raz tu ,raz tam .a pozostałe kupony przynoszą stratę ,kaszka o ile daje jakieś większe szanse,bo rozproszenie liczb w zakładach jest większe ,to jednocześnie te szanse trudno jednoznacznie ocenić na plus........ bo jedziemy tylko wysokie trafienia niwelują straty,a o te wysokie trudno, nie jestem za tą kaszką jestem za układami tworzącymi jakąś nakładkę.....nie sitko. To tyle na podstawie tego co niżej wklejam. -------------------------------------------------------------------------- Szukam brak 4/10 pomiędzy los. nr.= 7488~7501 (14)-losowań -------------------------------------------------------------------------- Ustawione cofnięcie obliczeń = 1138 Ustawienio min.oczekiwanie 4z10 na dokładnie 14-losowań Max.ilość trafień 2/10 w okresie ONT! <= [3] Max.ilość trafień 3/10 w okresie ONT! <= [3] Ustawienio min.trafienie do wypisu = 7/10 -------------------------------------------------------------------------- Nr.1 --- 1,2,3,4,5,13,28,40,44,48 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [8/10] Nr.2 --- 1,2,3,4,5,13,40,44,48,54 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [8/10] Nr.3 --- 1,2,3,4,5,14,28,40,44,54 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [8/10] Nr.4 --- 1,2,3,4,5,14,28,40,48,54 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [8/10] Nr.5 --- 1,2,3,4,5,28,40,44,48,53 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [8/10] Nr.6 --- 1,2,3,4,5,28,40,44,54,61 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [8/10] Nr.7 --- 1,2,3,4,5,28,40,48,54,61 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [8/10] Nr.8 --- 1,2,3,4,5,28,44,54,61,68 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [7/10] Nr.9 --- 1,2,3,4,5,28,44,54,67,68 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [8/10] Nr.10 --- 1,2,3,4,5,28,48,54,61,68 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [7/10] Nr.11 --- 1,2,3,4,5,28,48,54,67,68 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [8/10] Nr.12 --- 1,2,3,4,5,40,44,48,53,54 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [8/10] Nr.13 --- 1,2,3,4,5,40,44,48,54,68 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [8/10] Nr.14 --- 1,2,3,4,7,13,28,44,48,54 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [8/10] Nr.15 --- 1,2,3,4,7,13,28,44,48,68 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [7/10] Nr.16 --- 1,2,3,4,7,28,37,44,67,68 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [7/10] Nr.17 --- 1,2,3,4,7,28,37,48,67,68 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [7/10] Nr.18 --- 1,2,3,4,7,28,40,44,48,54 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [9/10] Nr.19 --- 1,2,3,4,7,28,40,44,48,68 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [41]losowaniu [8/10] Nr.20 --- 1,2,3,4,8,13,14,28,42,68 ONT4=[14]__Trf3[3]__Trf2[3] ...Trafienie >=7/10 w [513]losowaniu [7/10] --- podsumowanie obliczeń --- Ustawione warunki spełnił zbiór = {20}-kombinacji ------------------------------------------------------------------------- Wykonanie obliczeń zajęło: 5252,88351170888 ms pozdrawiam |
2015-03-24 (12:23)![]() Data rejestracji: 2009-04-30 Ilość postów: 820 ![]() | wpis nr 888 352 [ CZCIONKA MONOSPACE ] @ralfek Pomysł dobry "ideowo", w praktyce serwer random.org "banuje" adresy IP z jakich jest za dużo "ssania" losowości. Poza tym nie lubię zależności od zewnętrznych usług, generator powinie działać nawet z ciachniętym kablem od internetu ![]() Jeśli zależy Ci na współpracy z random.org popatrzę jak to rozwiązać jako opcję dla GenuNiw - ale projekt stanie się "otyły" - dojdzie obsługa protokołów sieciowych, obsługa błędów z tym związanych, itp. Ja pracuję nad generatorem sprzęowym opartym o kamerkę webową USB, i wtedy random.org będzie już zbędny, bo będzie wiele szumu z matrycy kamerki do dyspozycji ![]() |
2015-03-24 (12:29)![]() Data rejestracji: 2009-04-30 Ilość postów: 820 ![]() | wpis nr 888 356 [ CZCIONKA MONOSPACE ] @777ch Granie na sam dobry generator to najlepsza podstawa. A Twoje propozycje profilowania kombinacji to krok w stronę ulepszenia tego, co podstawowe. Nie mam nic przeciwko, bo Twoje podejście uwzględnia tak często pomijany przez innych aspekt bieżącej ekonomii gry. Gdy ogarnę się z akualną pulą zamówień na programy, możemy przejść do Twoich pomysłow - w międzyczasie opisz je możliwie precyzyjnie w mailu do mnie. Jeśli masz swoje symulatory, chętnie je poznam, zawsze ciekawie zapoznać się z czyimś podejściem. Powiem też, że są metody które nie potrzebują wcale generatora, bo wystarczy sam agregat filtrów przez jakie przepuszczamy WSZYSTKIE kombinacje gry. Pozdrawiam ciepło, Amadeus |
2015-03-24 (12:34)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 888 361 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Amadeus nie będzie z tym problemu myślę, pobranie 1 kb danych to nie dużo, w razie czego będę pisać do autora, mam z nim kontakt, przygotowują też nowe api, może bedzie lepsze. jakby ktoś był ciekaw, oto mój sposób na pobieranie zarodka 1024 bajtowego https://www.random.org/integers/?num=1024&min=0&max=255&col=1&base=2&format=plain&rnd=new jak widać pobieram po prostu 1024 liczby od 0 do 255 --- wpis edytowano 2015-03-24 12:36 --- |
2015-03-24 (13:32)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 888 374 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Zaimplementowałem pobieranie losowego ziarna z random.org w swoim generatorze ![]() wystarczy zaznaczyć odpowiednią opcję |
2015-03-24 (13:47)![]() Data rejestracji: 2008-10-13 Ilość postów: 20531 ![]() | wpis nr 888 382 [ CZCIONKA MONOSPACE ] ralfek, napisałeś „..bo po co obniżać sobie szanse typowaniem?” Jeśli typuję np. 6/49 to mam takie same szanse jak typ dobrego generatora. Może to być nawet 20/80 to bez znaczenia, jeśli wykonamy to na małej ilości próbek. To tyle na temat szans typowania. Jeśli chodzi o obserwację to zauważyłem, że jeśli dobry generator działa w zakresie słabego generatora niczym szczególnym się nie wykaże. Przykładem może być typowanie 6/49 gdzie przeprowadziłem kilkadziesiąt miliardów losowań i nic szczególnego nie zaistniało. Dobry generator posłuży nam, jeśli wykorzystamy jego możliwości w zakresie większym od słabego generatora. Zgadzam się z tym, co napisał Amadeus, że już sam dobry generator to podstawa a to jak zostanie wykorzystany to zależy od użytkownika. Pozdrawiam i lecę popracować. |
| Dodaj wpis w tym temacie | Spis tematów | Wyniki lotto | Strona: 1 2 ... 29 30 31 ... 41 42 Wyślij wiadomość do admina |