Forum strony www.multipasko.pl [Regulamin]


Dodaj wpis w tym temacie
Spis tematów
Login:

Hasło:
Strona: 1 2 ... 26 27 28 ... 41 42
Wyślij wiadomość do admina

Przewiń wpisy ↓

Generator kombinacji gier liczbowych (moderator tematu: Amadeus)

2015-03-10 (13:00)

status Amadeus
Data rejestracji: 2009-04-30
Ilość postów: 820

4541
wpis nr 883 790
[ CZCIONKA MONOSPACE ]



Lista chronologiczna dotychczas opublikowanych publicznie narzędzi.



Część z programów dostępna również na portalu WYNIKILOTTO.NET.PL

(dzięki uprzejmości użytkownika "ralfek"):



http://www.wynikilotto.net.pl/programygeneratory.htm





Generator uniwersalny kombinacji gier losowych

2015-02-12

Pobieranie:

http://tinyurl.com/lwksse7



Generator plików binarnych

2015-02-13

Pobieranie:

http://tinyurl.com/pj4gjcn



Dwukierunkowy konwerter CSN<=>kod Graya

2015-02-13

Pobieranie:

http://tinyurl.com/mokqfya



Generator losowych CSN dla Lotto i Mini

2015-02-14

Pobieranie:

http://tinyurl.com/l4dts4j



Konwerter dwukierunkowy CSN dziesiętny<=>binarny (CSN dla zakresu "6 z 49")

2015-02-14

Pobieranie:

http://tinyurl.com/lvkmnv2



Generator losowych CSN Lotto i Mini w postaci zerojedynkowej

2015-02-15

Pobieranie:

http://tinyurl.com/lt4tzuj



ListFilter - program czyszczący i formatujący listy wyników/kombinacji

2015-02-17

Pobieranie:

http://tinyurl.com/pebhy3f



MultiGrayCSNConv - dwukierunkowy konwerter kombinacji "10 z 80"<=>kod Gray-CSN.

2015-02-23

Pobieranie:

http://tinyurl.com/lxpx3y4



MultiGrayBinConv - dwukierunkowy konwerter kombinacji "10 z 80"<=>zerojedynkowy kod Gray-CSN.

2015-02-25

Pobieranie:

http://tinyurl.com/nwkqfgz



LottoMultiKlastry - klastrowanie kombinacji Lotto i typów/losowań Multi.

2015-02-28

Pobieranie:

http://tinyurl.com/qgkdlmx



Generator zestawów "SFORA" według metody karamby i staraka

2015-03-01

Pobieranie:

http://tinyurl.com/oc4bvoc



Generator losowych zestawów Multi (8 zakładów po 10 skreśleń)

zawierających wszystkie liczby z zakresu 1-80 losowo rozłożone.

2015-03-03

Pobieranie:

http://tinyurl.com/prfurwq



Konwerter LottoDynSub dla gry Lotto

2015-03-06

Pobieranie:

http://tinyurl.com/ptquxhn



Konwerter MiniDynSub dla gry Mini

2015-03-06

Pobieranie:

http://tinyurl.com/mderl3z



Konwerter MultiDynSub dla gry Multi

2015-03-07

Pobieranie:

http://tinyurl.com/nbqua4e



Generator losowych zestawów Multi zawierających wszystkie liczby

z zakresu 1-80 losowo rozłożone w zestawach szesnastozakładowcyh

po pięć skreśleń w zakładzie.

2015-03-08

Pobieranie:

http://tinyurl.com/pkjbp5d



Generator losowych zestawów Multi zawierających wszystkie liczby

z zakresu 1-80 losowo rozłożone w zestawach dziesięciozakładowych

po osiem skreśleń w zakładzie.

2015-03-08

Pobieranie:

http://tinyurl.com/ock3dxe



Dwukierunkowy koder-dekoder kombinacji Multi "10 z 80" na CSN

i z CSN na takież kombinacje.

2015-03-10

Pobieranie:

http://tinyurl.com/qjcc485





Pozdrawiam ciepło,

Amadeus

2015-03-10 (14:31)

status Amadeus
Data rejestracji: 2009-04-30
Ilość postów: 820

4541
wpis nr 883 831
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Rozwiązanie zagadki ze strony 24 tego wątku (wpis nr 881 439)



Pytanie: który z tych ciągów nie jest losowy?





Ciąg 1:

010111011110100100100000011000001101010001111011011111010111010000111111

101110001101001000110100000111000001000110101100001010111000001000010110

100100000100010001101100100110010110001100100101011010010010110110001110

010100000001110000010101000101111100010100101100101111100111000001000101

110100001011000010111000000011111111100100011100001100101010011010111001

010101101010010111011101011000111111110111110100000101010110100100001011

000000110110010101100011001000011100100011111101000110001010101101110010

110110101111111110000001010101100100010111001001000111101001001011001101

000110101001001000001110011011100010101000111111010000000110000011010110

011110110100100000111111000110001110111011011110111001110101001100111111

000010010011011001100110001100101100101111010111100010011101111011000011

001110101001011110110110100010010100010111010101001001000110011001111011

111000011111010001011100011101110010010001000100010001110011011101001000

101011000110101110010101101011000000101111111100100001101111000100001110

100000100111011000001100101001000010001001110100100111011011001011110111

010110100110001110101100000100010000000110001001110010111011011001010010



Ciąg 2:

101111111111111111111111111101111111011111011111111111111111111111010111

111111111111111111111011111111111110111111111101111111111111110111111111

111111111110101111011111111111111111111111111101111111111111110111111111

111111111111111111111111111111111001011111111111111111011111111111111111

110111111101111101110111111100111111111111111111111111101111011111111111

111011111111111101111111111110111101111111101111110110111011111111111111

111111111111101110110111111011011101111011111111111111111111101011111101

111111111111111111111101111110111111111111111111111110011001111111111111

111110110111111111111111111110111111111111111111111111110111111111011110

011100111111111111110111111110011111111101101111111111101111011011110111

011111111101101111111111011111011011111111011110101110111111111111011011

101111111111111101111111011111111111110111111101111111101111111101111111

111011111111111111110110011110111010111111111111111111111111101011111011

111111111111100111111111111110101111101111111110001111111110111011110111

111111101111110111111111110111111111111110111111111011011111111111111011

111111111101011110111111111111111011111111011011011111111111111110111010





Odpowiedzi:



Ciąg 1 nie jest losowy. Jest to przekonwertowany na zapis dwójkowy tekst.

Wygląda "odpowiednio losowo", w rzeczywistości jest nielosowy na wielu poziomach.





Ciąg 2 jest ciekawszą sprawą. Powstał poprzez użycie sprzętowego generatora losowości do wybierania po jednym znaku z tablicy zawierającej 900 jedynek i 100 zer.



Mamy więc "certyfikowaną silną losowość" procesu sterującego naszym losowaniem, a zarazem ciąg wyjściowy nie jest losowy w potocznym rozumieniu oraz względem testów losowości. Dzieje się tak dlatego, gdyż struktura próbkowanego losowo zbioru dominuje nad losowością procesu próbkującego. Specjalnie zaburzyłem proporcję znaków, aby to pokazać. 900 jedynek i 100 zer mógłbym zastąpić np. 900 nieparzystymi liczbami

niepierwszymi i 100 liczbami pierwszymi uzyskując ciąg niewątpliwie ciekawy pod wieloma względami, ale wymagający bliższej analizy by znaleźć ukrytą odchyłkę.



A można te 900 i 100 liczb dobrać wg jeszcze jakiegoś ukrytego klucza uzyskując ciąg który byłby losowy dla każdego testu, a nielosowy względem naszego ukrytego testu zawierającego w sobie informacje o tym kluczu wyboru. W tym miejscu pozwolę sobie przypomnieć o tym, że opublikowałem dla graczy narzędzie arbitralnego klastrowania kombinacji gier losowych. To potężne narzędzie we właściwych rękach. Zachęcam do przemyślenia

powyższego akapitu.



Ogólnie rzecz ujmując, losowość analizowanego zjawiska często ma się nijak do losowości napędzającego to zjawisko procesu. Można to wykorzystać.





Zjawisko z ciągu 2 jest również wyjaśnieniem dla wszystkich, ktorzy stwierdzili, że nie widzą dużej rożnicy między generatorem ISAAC+ a innymi generatorami, a orzekali tak porównując ze sobą kombinacje gier liczbowych generowane tym generatorem z kombinacjami uzyskanymi z innych generatorów. Jest więc okazja by raz jeszcze powtórzyć, że to nie jest sposób oceny jakości generatora. Funkcja wyjściowa budująca kombinację w większości przypadków zamaskuje słabości generatora - zamaskuje, ale nie usunie - przez co wypadalność i czasy oczekiwania będą w normie, co może uśpić naszą czujność.



Dla tych którzy chcą szybko "na własne oczy" zobaczyć "jakość" niektórych

generatorów ilustracja:



PHP - Po lewej mapowanie na piksele funkcji rand(), po prawej funkcji mt_rand():







Podobne obrazki istnieją dla generatora random() z Delphi:







Nie powinniśmy widzieć tych poziomych pasków...



Wykonując testy ISAAC na swoim serwerze ralfek odkrył, że funkcja rand() jest w używanej na jego serwerze wersji PHP zamieniona na funkcję mt_rand().



Osoby liczące na jakość mt_rand() niestety też się zawiodą - w bitmapie tego nie widać, ale w PHP zarodek wprowadzany domyślnie do tego generatora jest za mały by wygenerować choćby równoprawdopodobne permutacje z 49 elementów. Jak powtarzałem po wiele razy, niska jakość implementacji generatorów to zaraza.



Tematy z tego postu będę kontynuował i rozwijał.



Pozdrawiam ciepło,

Amadeus

--- wpis edytowano 2015-03-10 14:32 ---

2015-03-10 (15:19)

status Robal_36
Data rejestracji: 2010-02-28
Ilość postów: 4889

12415
wpis nr 883 844
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Witam Amadeus

ha

mało brakowało, a wpisałbym się TU z odpowiedzią /jeszcze przed "rozwiazaniem" Twojej zagadki/ - odpowiedzią niestety - niepoprawną, jak widzę



Nie mam "specjalnych" narzędzi * i po prostu - konwerowałem zapis binarny / a w zasadzie fragmenty, linijka po linijce/ na dziesiętny i wychodziły jakieś "cuda", więc-



- oba podane ciągi uznałem za "nielosowe" :/ ,



czy można tu i teraz spytać - jaki fragment tekstu /ściślej rzecz ujmując - ile słów, znaków, CO**/ "ukryte" jest za tym zapisem ?



pozdrawiam





* http://www.webmaster.net.pl/narzedzia_online/konwersja_liczb.php

** - "nieskończona liczba małp"...

--- wpis edytowano 2015-03-10 15:25 ---

2015-03-10 (16:08)

status Robal_36
Data rejestracji: 2010-02-28
Ilość postów: 4889

12415
wpis nr 883 851
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

* l o s o w e, oba

2015-03-10 (16:37)

status Amadeus
Data rejestracji: 2009-04-30
Ilość postów: 820

4541
wpis nr 883 857
[ CZCIONKA MONOSPACE ]



@Robal_36



Gratuluję odgadnięcia właściwej metody!



Tekst "Lorem ipsum" został pozbawiony znaków innych niż litery

i ujednolicony pod względem wielkości liter:



loremipsumdolorsitametconsecteturadipiscingelitp

ellentesqueullamcorpermagnaidimperdietcursust...



Potraktowany jako ciąg liczbowy "base36" przekonwertowany został na ciąg dwójkowy.



Dekodowanie nie udawało Ci się, bo przyciąłem wynikowy ciąg by uzyskać

ładny bloczek - nie zmieniło to statystyki fragmentu, ale uniemożliwiło dekodowanie z powrotem na pierwotny tekst.



Ale sposób odgadłeś bezbłędnie.



Pozdrawiam ciepło,

Amadeus

2015-03-10 (17:00)

status Amadeus
Data rejestracji: 2009-04-30
Ilość postów: 820

4541
wpis nr 883 864
[ CZCIONKA MONOSPACE ]



Ktoś napisał do mnie e-maila chcąc samodzielnie wykonać test wizualny generatora FreePascal.



Dla użytkowników FreePascala mam dwie nowiny, dobra i złą



Dobra nowina:

Silnikiem "randoma" we FreePascal jest Mersenne Twister:



http://www.freepascal.org/docs-html/rtl/system/random.html



"The Free Pascal implementation of the Random routine uses the Mersenne

Twister to simulate randomness. This implementation has a better

statistical distribution than for example a Linear Congruential

generator algorithm"



Generator ustępuje ISAACowi, ale jest "o niebo" lepszy niż wszelkie inne domyślne "randomy" w językach programowania.



Zła nowina:

Tradycyjnie nikt nie wpadł na zastosowanie zarodka innego niż nieomal "ortodoksyjnie" używany do tego celu czas systemowy:



http://www.freepascal.org/docs-html/rtl/system/randomize.html



"Randomize initializes the random number generator of Free Pascal,

by giving a value to Randseed, calculated with the system clock."



Mamy więc kolejnego giganta na maleńkich nóżkach.



Pozdrawiam ciepło,

Amadeus

2015-03-10 (17:04)

status ralfek
Data rejestracji: 2009-07-08
Ilość postów: 3863

4876
wpis nr 883 865
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Wizualizacja mt_rand - http://www.wynikilotto.net.pl/wizualizacjarand.php



Za każdym odświeżeniem przeliczane od nowa.



Wersji Isaac nie podaję bo zżera za dużo zasobów serwera. Na oko i tak nie widać różnic.
2015-03-10 (18:40)

status Robal_36
Data rejestracji: 2010-02-28
Ilość postów: 4889

12415
wpis nr 883 887
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

ralfek

sorki - pytałeś mnie tu kiedyś, tysiące wpisów wstecz /- przy jakichś, czyichś -

poszukiwaniach "autora", czy właściciela - programu, broszur/ :

Robal, czy - mógłbyś napisać po polsku...



cóż, jak to mawiają - lepiej późno niż za późno, cholibka -

dla mnie "nazwa" itd - była oczywista - Tobie - "przyrebusiłem", i to zapewne - zbyt mocno -

przepraszam



swoją drogą ciekaw jestem, czy w międzyczasie, natrafiłeś, zlokalizowałeś tą Gasnącą Gwiazdę -



->wuwuwukropkaeurevickropkacomkropkapl ?



pozdrawiam

2015-03-10 (19:08)

status Ken
Data rejestracji: 2012-09-01
Ilość postów: 2921

13557
wpis nr 883 899
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

>>>Zła nowina:

>>>Tradycyjnie nikt nie wpadł na zastosowanie zarodka innego niż nieomal >>>"ortodoksyjnie" używany do tego celu czas systemowy:



Chyba tak źle nie jest

Może warto wiedzieć co to jest randseed i u co do tej zmiennej przypisać.

Zamiast randseed można też uzyć randomize która automatycznie przypisze

do randseed liczbę wybieraną nie tylko na podstawie czasu.
2015-03-10 (19:13)

status Amadeus
Data rejestracji: 2009-04-30
Ilość postów: 820

4541
wpis nr 883 902
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

@Ken



Niestety - jest źle



Randseed to liczba 32-bitowa:

http://www.freepascal.org/docs-html/rtl/system/randseed.html



Oznacza to, że generatorem z takim zarodkiem możesz potasować tablicę najwyżej 12-elementową.



Pozdrawiam ciepło,

Amadeus

--- wpis edytowano 2015-03-10 19:14 ---

2015-03-10 (19:29)

status Ken
Data rejestracji: 2012-09-01
Ilość postów: 2921

13557
wpis nr 883 909
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Dla mnie ta odpowiedź jest jakby obok tego do czego się odniosłem.

2015-03-10 (19:39)

status Amadeus
Data rejestracji: 2009-04-30
Ilość postów: 820

4541
wpis nr 883 913
[ CZCIONKA MONOSPACE ]



@Ken:



"Może warto wiedzieć co to jest randseed i u co do tej zmiennej przypisać.

Zamiast randseed można też uzyć randomize która automatycznie przypisze

do randseed liczbę wybieraną nie tylko na podstawie czasu. "



* RandSeed to zarodek generatora w Pascalu/Delphi/FreePascalu. Ma 32 bity.



* Użycie systemowego randomize analizowałem i krytykowałem w innych postach - wersja skrócona: Randomize nie pokrywa pełnej przestrzeni 2^32 możliwych wartości RandSeed - jest więc bezużyteczne.



* Ponieważ RandSeed ma jedynie 32 bity, niezależnie jak i czym będziemy tę wartość inicjować, wciąż będzie to zbyt mało by z generatorem Mersenne Twister uczynić cokolwiek pożytecznego.



* O "jakości" generatora LCG z Delphi nie muszę mówić ponownie, widać ją na obrazku. Więc kwestia pochodzenia/uzyskiwania RandSeed jest jeszcze bardziej mało istotna.



Mam nadzieję, że tym razem jest nie obok



Pozdrawiam ciepło,

Amadeus

2015-03-11 (00:01)

status ralfek
Data rejestracji: 2009-07-08
Ilość postów: 3863

4876
wpis nr 884 034
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Robalu nie wiem lub nie pamiętam za co mnie przepraszasz, ale dlaczego teraz



no kiedyś się natknąłem na Twoją jak to określiłeś gasnącą gwiazdę
2015-03-11 (01:47)

status ralfek
Data rejestracji: 2009-07-08
Ilość postów: 3863

4876
wpis nr 884 039
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Dzięki pomocy Amadeusa powstał prawdopodobnie jeden z lepszych w internecie generator zakładów (online, pomijając super random.org) do gier liczbowych, pod adresem:



http://www.wynikilotto.net.pl/generatorzakladowISAAC.htm





Jest to generator oparty na ISAAC, (idealny, lepszy ISAAC+ stworzony przez Amadeusa można pobrać z działu z programami). Jednak jak na potrzeby graczy, jest to dość wystarczające narzędzie, a na pewno lepsze od randów w php, w javascript'cie lub innych wynalazkach na innych stronach. Co więcej ten isaac polega na ziarnu losowym z urządzeń serwera przy pomocy odpowiedniej instrukcji php, więc lepszej od typowych z zegara systemowego.





sugestie mile widziane!

(także dotyczące funkcji wyjściowej (jeśli ktoś na tym sie zna) bo do tej mam największe obawy)

--- wpis edytowano 2015-03-11 01:48 ---

2015-03-11 (18:07)

status Robal_36
Data rejestracji: 2010-02-28
Ilość postów: 4889

12415
wpis nr 884 221
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

ralfek

bo - lepiej późno niż wcale



o rany - po prostu -

tematy typu niejaki Bębnik, tajemnicze broszury, genialne /opatentowane/ programy, jak zombi powraca

i przypomniał mi się temat, kiedy Tajemniczy Don Pedro słowo napisal, a Ty o namiary pytałeś...

... wtedy wydawało mi się niemożliwym - jak Ktoś interesujący sie szeroko pojętą tematyką "totolotkową " może nie znać jednego z funkcjonujacych w 'środowisku' programów i w którymś momencie zamiast normalnie odpowiedzieć - byłem dość gruboskurny - i to tyle



Inna rzecz, że poruszając się w oparach tego, co pozostało z genialnego wynalazku - coś chyba widać ? I stąd - nadal się będę upierał - w tego typu "klimatach" cały czas należy - zachować rozsądek i ostrożność



pozdrawiam
2015-03-12 (00:38)

status ralfek
Data rejestracji: 2009-07-08
Ilość postów: 3863

4876
wpis nr 884 354
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

bo nie interesuję się totolotkiem aż tak.. bardziej z czego wynika losowość, a to nie musi być totek



dlatego nie znam żadnych programów związanych z totkiem, a na tej stronie bylo cos cennego tak?
2015-03-12 (18:39)

status Amadeus
Data rejestracji: 2009-04-30
Ilość postów: 820

4541
wpis nr 884 515
[ CZCIONKA MONOSPACE ]



Witam,



Zgodnie z moją obietnicą przedstawię biblioteki programistyczne

dla środowisk Pascal/Delphi/FreePascal.



Będą to zarówno biblioteki ogólnych funkcji matematycznych, przydatne

przy specyficznych analizach, jak również biblioteki kombinatoryczne

związane ściślej z grami losowymi.



Część 1: Ogólne wielofunkcyjne biblioteki matematyczne



MPArith: http://www.wolfgang-ehrhardt.de/misc_en.html#mparith

Biblioteka wysokiej precyzji do działań arytmetycznych,

w tym zmiennoprzecinkowych. Przydatna, gdy tematykę gier losowych

atakujemy od strony statystki i na liczbach całkowitych nie uda się poprzestać



AMath: http://www.wolfgang-ehrhardt.de/misc_en.html#amath

Wielofunkcyjna obszerna biblioteka procedur matematycznych

o wysokiej precyzji (80-bitowy typ "extended").



DAMath: http://www.wolfgang-ehrhardt.de/misc_en.html#damath

Wersja powyższej biblioteki dla systemów 64-bitowych.





Część 2: Biblioteki ściślej związane z grami losowymi



DFFLib: http://www.delphiforfun.org/programs/Library/Default.htm



Biblioteka o bardzo dobrej opinii, nastawiona na arytmetykę wielkich

liczb (nieodzowna gdy wyczerpiemy możliwości zakresu typu Int64)

oraz konkretne zagadnienia kombinatoryczne.

Przykładowo, wyliczanie Lex-CSN, Colex-CSN, kodowanie permutacji itp.



Wersja przeredagowana specyficznie pod kompilator środowiska Lazarus:

http://delphiforfun.org/Programs/Lazarus_Revisited.htm





Pozdrawiam ciepło,

Amadeus

amadeus_tymczasowy@rcpt.at

2015-03-16 (14:47)

status Amadeus
Data rejestracji: 2009-04-30
Ilość postów: 820

4541
wpis nr 885 859
[ CZCIONKA MONOSPACE ]



Witam,



Przedstawiam kolejny zamówiony program:

Generator uniwersalny kombinacji z opcją uwzględniania typów użytkownika.



W pliku tekstowym określić możemy jakie liczby muszą pojawiać się

w wynikowych kombinacjach. Zostaną uwzględnione wszystkie typy z pliku, pozostałe liczby zostaną dobrane losowo.



Separatory liczb w pliku z typami mogą być dowolnymi znakami nie będącymi cyframi lub znakami CR/LF.



Program nie uruchamia generowania gdy:



* największa liczba w typach jest większa od największej liczbie w grze

(np. typowanie 50 przy generowaniu kombinacji Lotto)



* ilość liczb w typach jest równa lub większa od ilości liczb w kombinacji

(np 6 albo 7 liczb w typach przy generowaniu kombinacji Lotto).



* Zabraknie któregoś z parametrów lub będzie on nieprawidłowy

(załączony plik startowy GENSTART.BAT opisuje parametry i ich znaczenie,

są podane przykłady dla wielu gier).



2015-03-16



Pobieranie: http://tinyurl.com/mw3vdf2



Pozdrawiam ciepło,

Amadeus

amadeus_tymczasowy@rcpt.at

2015-03-16 (18:50)

status Amadeus
Data rejestracji: 2009-04-30
Ilość postów: 820

4541
wpis nr 885 891
[ CZCIONKA MONOSPACE ]

Lista chronologiczna dotychczas opublikowanych publicznie narzędzi.



Część z programów dostępna również na portalu WYNIKILOTTO.NET.PL

(dzięki uprzejmości użytkownika "ralfek"):



http://www.wynikilotto.net.pl/programygeneratory.htm





Generator uniwersalny kombinacji gier losowych

2015-02-12

Pobieranie: http://tinyurl.com/lwksse7



Generator plików binarnych

2015-02-13

Pobieranie: http://tinyurl.com/pj4gjcn



Dwukierunkowy konwerter CSN<=>kod Graya

2015-02-13

Pobieranie: http://tinyurl.com/mokqfya



Generator losowych CSN dla Lotto i Mini

2015-02-14

Pobieranie: http://tinyurl.com/l4dts4j



Konwerter dwukierunkowy CSN dziesiętny<=>binarny (CSN dla zakresu "6 z 49")

2015-02-14

Pobieranie: http://tinyurl.com/lvkmnv2



Generator losowych CSN Lotto i Mini w postaci zerojedynkowej

2015-02-15

Pobieranie: http://tinyurl.com/lt4tzuj



ListFilter - program czyszczący i formatujący listy wyników/kombinacji

2015-02-17

Pobieranie: http://tinyurl.com/pebhy3f



MultiGrayCSNConv - dwukierunkowy konwerter kombinacji "10 z 80"<=>kod Gray-CSN.

2015-02-23

Pobieranie: http://tinyurl.com/lxpx3y4



MultiGrayBinConv - dwukierunkowy konwerter kombinacji "10 z 80"<=>zerojedynkowy kod Gray-CSN.

2015-02-25

Pobieranie: http://tinyurl.com/nwkqfgz



LottoMultiKlastry - klastrowanie kombinacji Lotto i typów/losowań Multi.

2015-02-28

Pobieranie: http://tinyurl.com/qgkdlmx



Generator zestawów "SFORA" według metody karamby i staraka

2015-03-01

Pobieranie: http://tinyurl.com/oc4bvoc



Generator losowych zestawów Multi (8 zakładów po 10 skreśleń)

zawierających wszystkie liczby z zakresu 1-80 losowo rozłożone.

2015-03-03

Pobieranie: http://tinyurl.com/prfurwq



Konwerter LottoDynSub dla gry Lotto

2015-03-06

Pobieranie: http://tinyurl.com/ptquxhn



Konwerter MiniDynSub dla gry Mini

2015-03-06

Pobieranie: http://tinyurl.com/mderl3z



Konwerter MultiDynSub dla gry Multi

2015-03-07

Pobieranie: http://tinyurl.com/nbqua4e



Generator losowych zestawów Multi zawierających wszystkie liczby

z zakresu 1-80 losowo rozłożone w zestawach szesnastozakładowcyh

po pięć skreśleń w zakładzie.

2015-03-08

Pobieranie: http://tinyurl.com/pkjbp5d



Generator losowych zestawów Multi zawierających wszystkie liczby

z zakresu 1-80 losowo rozłożone w zestawach dziesięciozakładowych

po osiem skreśleń w zakładzie.

2015-03-08

Pobieranie: http://tinyurl.com/ock3dxe



Dwukierunkowy koder-dekoder kombinacji Multi "10 z 80" na CSN

i z CSN na takież kombinacje.

2015-03-10

Pobieranie: http://tinyurl.com/qjcc485



Generator uniwersalny kombinacji z opcją uwzględniania typów użytkownika.

W pliku tekstowym określić możemy jakie liczby muszą pojawiać się

w wynikowych kombinacjach. Pozostałe liczby zostaną dobrane losowo.

2015-03-16

Pobieranie: http://tinyurl.com/mw3vdf2





Pozdrawiam ciepło,

Amadeus

amadeus_tymczasowy@rcpt.at

--- wpis edytowano 2015-03-16 18:51 ---

2015-03-16 (20:11)

status Amadeus
Data rejestracji: 2009-04-30
Ilość postów: 820

4541
wpis nr 885 915
[ CZCIONKA MONOSPACE ]



Na prośbę jednej z osób ze mną korespondujących zamieszczam

polski opis-wprowadzenie do programu Zaitun Time Series:



Pobieranie: http://tinyurl.com/moywjg4



Opis programu na jego stronie domowej (po angielsku):

http://www.zaitunsoftware.com/zaitun-time-series-features



Pozdrawiam ciepło,

Amadeus

amadeus_tymczasowy@rcpt.at

| Dodaj wpis w tym temacie | Spis tematów | Wyniki lottoStrona: 1 2 ... 26 27 28 ... 41 42
Wyślij wiadomość do admina