Dodaj wpis w tym temacie
Spis tematów | Strona: 1 2 ... 25 26 27 ... 41 42 Wyślij wiadomość do admina |
Przewiń wpisy ↓ | Generator kombinacji gier liczbowych (moderator tematu: Amadeus) |
2015-03-07 (16:55)![]() Data rejestracji: 2009-04-30 Ilość postów: 820 ![]() | wpis nr 882 896 [ CZCIONKA MONOSPACE ] @ralfek Książkę Mlodinowa znam. Tak jak większość ujęć tematu trzyma się ujęcia klasycznego probabilistyki z dodatkiem ujęcia bayesowskiego. Całkiem niedawno pomstował tu na forum Micowhy - moim zdaniem słusznie - że sporo "nowości branżowych" weszło w tematykę, a tymczasem zarówno narzędzia jak i popularyzacja nie nadążają - przez co prawdziwe skarby marnują się, kurząc na półkach w dziale "Teoria". Nie będę się tu powtarzał, bo pisałem więcej na ten temat w innych postach - ale stwierdzę krótko, że upowszechniona "szkolnie" probabilistyka jest przestarzała a dostępne narzędzia i metody nie odpowiadają aktualnemu stanowi badań. Tak więc złośliwy tekst Micowhy'ja o probabilistyce z XVII wieku ma w sobie sporo racji. Ja będę tworzył i publikował kolejne programy i o ile czas pozwoli postaram się pokazać te nowe obszary patrzenia na losowość, bo naprawdę warto. Co do zastosowania teorii chaosu w tematyce gier losowych odpowiem krótko: nie ten dział matematyki. Dynamika nieliniowa opisuje zachowania układów chaotycznych, a te są w pełni zdeterminowane przez warunki początkowe - gdzie zatem mam szukać tego determinizmu i co stanowi te warunki początkowe dla kolejnych losowań? Klasyczny obiekt badań dynamiki nieliniowej to dyndające wahadło. Raz puszczone w ruch "zrobi swoje" a jego zachowanie da się opisać na podstawie znajomości warunków momentu "uruchomienia układu". Tymczasem maszyny TS nie przypominają w niczym procesu fizycznego "raz puszczonego w ruch" i zdeterminowanego warunkami początkowymi. One są włączane, wyłączane, przenoszone, konserwowane, kulki są wymieniane, itd. Tak więc nasz "układ" nie zachowuje nawet swojej tożsamości. Nie mówiąc o tym, że ten "układ" nie jest za bardzo opisywalny odnośnymi równaniami, ponieważ zwraca wyniki w tzw. domenie dyskretnej - liczby całkowite z ograniczonego zbioru. Totalizator nie publikuje nam dokładnych do 10 miejsc po przecinku pomiarów wahań prędkości silnika maszyny ![]() A jak wiadomo i 100 miejsc po przecinku to za mało dla zjawisk dynamiki nieliniowej. Maszyny losujące są urządzeniami "próbkującymi" deterministyczne stany ciągłe na deterministyczne stany dyskretne. Zachodząca w tym procesie utrata informacji wyklucza użycie metod dynamiki nieliniowej. A do tego wymiany kulek powodują, że zmienia nam się "mapowanie" w mechanizmie próbkującym. Podsumowując, żadnych atraktorów, fraktali ani innych słodkości z teorii chaosu nie spodziewajmy się odnaleźć w żadnej warstwie losowań (a przez "losowania" rozumiem to, co jest nam dane - i tylko co jest nam dane - czyli "liczby z kulek"). Przy okazji: ilość zapisanych w bazach losowań jest zbyt niska do "zobaczenia atraktora" nawet gdyby takowy nam się zalągł ![]() Gdybym się uparł by jednak zastosować ten dział matematyki do procesu losowań, to byłoby to coś w rodzaju wytropienia skłonności silnika napędzającego dmuchawę w maszynie do pewnych określonych zmian prędkości pod wpływem zmian temperatury. Czy ta skłonność determinuje wyniki losowań? Ależ oczywiście, razem z tysiącami innych rozpoznanych i nierozpoznanych czynników - więc składowej "chaotycznej" nie da się wyizolować. A sam silnik musiałby zasuwać wiele godzin by pomiary wychwyciły taki bias. Większy wpływ na wyniki losowania może mieć to, że w kapciorce za ścianą studia Lotto przysłowiowa pani Jadzia odpaliła młynek do kawy, silnik miał wyrobione szczotki więc zaiskrzyło, w sieć elektryczną poszło kilka impulsów, a silnik maszyny losującej zareagował na wahania napięcia mikro-zmianami prędkości, co zmieniło nieco zachowania podmuchu, itd, itp. Mała uwaga na boku: jeśli ktoś szuka "atraktorów" w jakichkolwiek cechach losowań a zarazem twierdzi, że nie jest deterministą i nie interesują go kulki - przeczy sam sobie, gdyż teoria chaosu to czysty determinizm - ale bardzo wrażliwy determinizm - i wszystkie "dane wejściowe" pochodzą wyłącznie z fizycznych deterministycznych "kulkowo-maszynowych" aspektów układu. I jeszcze jedna uwaga: wszelkie teorie prawdopodobieństwa, teorie chaosu, itp są jedynie MODELAMI rzeczywistości i nie zastępujmy nimi samej rzeczywistości. Gdy coś w wynikach nam "odstaje" nie szlifujmy tego by się zgadzało "z prawdopodobieństwem". Przypomnę tutaj słynne kulki "pięćdziesiątkowe" w Multi.... Zawsze zostawiajmy w naszym umyśle miejsce dla niespodzianek. Tymczasem zdarzało mi się czytać na tym forum teksty w rodzaju "Kombinacja X nie wypadnie bo NIE POZWOLI NA TO PRAWDOPODOBIEŃSTWO" - co raz już skomentowałem tak: w maszynie latają kulki puste - nie ma problemu, latają jak chcą. Ale z chwilą gdy namaluję na tych kulkach liczby, nagle pojawia się tajemnicza siła "prawdopodobieństwo" i zaczyna dyktować co może a co nie może wypaść? Brzmi to jak myślenie magiczne, prawda? Malowanie symboli na przedmiotach powoduje zmiany wydarzeń - średniowiecze już minęło... ![]() Dodam jeszcze taką ciekawostkę do namysłu: załóżmy, że Totalizator wzbogacił grę Lotto o "grę w grze" o nazwie "Siedem kolorów". Czyli 49 kulek zostało podzielone na 7 grup o jednakowych kolorach i gdy wylosowane zostają liczby losowane są też siłą rzeczy kolory. Można obstawiać osobno kombinacje liczbowe i kombinacje kolorów. Załóżmy, że mamy bazę wyników takiej zmiksowanej gry. Osoby o podejściu liczbowym będą trzymać się liczb, a ktoś inny będzie analizował kombinacje kolorów. Każda z tych grup będzie miała swoje spostrzeżenia, sposoby analiz i prognoz. Z punktu widzenia fizyki kulkom "jest wszystko jedno" czy mają na sobie liczby czy kolory. Ale TE SAME kulki generujące zarówno kombinacje liczb jak i kombinacje kolorów wytworzą nam dwie bazy wyników o bardzo różnych cechach. Co czyni różnicę? Sposób skonstruowania gry. To on tak naprawdę odpowiada za 90% tego, co widzimy i badamy. Losowość tylko wykonuje robotę "zamaluj wybrane przez Ciebie figury". Spora część odkryć na tym forum to właśnie odnalezienie jednego z wielu możliwych spojrzeń na ten sam "silnik kombinatoryczny" gry lub odkrycie zjawiska wynikającego z cech frekwentystycznych losowań. To właśnie te 90% tego co jest nam dane. Dopiero po wyjściu poza ten obszar docieramy tam, gdzie możemy naprawdę siłować się z losowością. Pozdrawiam ciepło, Amadeus |
2015-03-07 (17:25)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 882 900 [ CZCIONKA MONOSPACE ] ok, w takim razie szkoda, że nie znam nowych podejść w temacie oceny prawdopodobieństw w losowości no i to wszystko nie zmienia faktu o którym pisałem wcześniej takie ułożenie sob ewyników nic nie da |
2015-03-07 (19:11)![]() Data rejestracji: 2015-01-30 Ilość postów: 854 ![]() | wpis nr 882 932 [ CZCIONKA MONOSPACE ] ralfek a dlaczego uważasz że nie da? |
2015-03-08 (10:13)![]() Data rejestracji: 2009-04-30 Ilość postów: 820 ![]() | wpis nr 883 071 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Przedstawiam kolejny zamówiony program (ze zgodą na publikację): Generator losowych zestawów Multi zawierających wszystkie liczby z zakresu 1-80 rozłożone losowo pomiędzy 16 zakładów 5-skreśleniowych. Zapraszam do pobierania: http://tinyurl.com/pkjbp5d Przykładowy zestaw: =============== 04 20 26 31 72 18 28 29 53 77 01 03 30 38 74 43 46 47 58 67 06 09 39 70 76 17 23 27 73 80 15 45 49 66 69 02 24 32 44 54 25 41 57 63 75 13 21 34 35 55 33 60 68 71 78 11 14 22 48 64 05 12 19 51 61 08 36 50 59 65 10 16 40 52 62 07 37 42 56 79 =============== Pozdrawiam ciepło, Amadeus |
2015-03-08 (10:26)![]() Data rejestracji: 2009-04-30 Ilość postów: 820 ![]() | wpis nr 883 075 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Przedstawiam kolejny zamówiony program (ze zgodą na publikację): Generator losowych zestawów Multi zawierających wszystkie liczby z zakresu 1-80 rozłożone losowo pomiędzy 10 zakładów 8-skreśleniowych. Zapraszam do pobierania: http://tinyurl.com/ock3dxe Przykładowy zestaw: ======================= 06 07 24 26 32 49 70 74 19 41 52 57 59 67 75 80 11 16 56 58 62 64 72 79 04 09 18 23 38 47 51 68 08 15 22 35 37 39 42 48 03 12 13 36 44 61 66 77 05 10 21 28 29 46 71 76 01 02 25 30 50 60 73 78 14 31 33 40 45 53 63 65 17 20 27 34 43 54 55 69 ======================= Kontakt: amadeus_tymczasowy@rcpt.at Pozdrawiam ciepło, Amadeus |
2015-03-08 (10:32)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 883 082 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Mico, z prostego powodu pisałem o tym nie raz przeszufluj sobie całą bazę oprócz ostatniego rekordu, lub wytrenduj sobie - zawsze można tak ustawić żeby pięknie wyglądało i spójrz teraz na ostatni rekord.. jest z pupy |
2015-03-08 (10:52)![]() Data rejestracji: 2009-04-30 Ilość postów: 820 ![]() | wpis nr 883 089 [ CZCIONKA MONOSPACE ] @ralfek Te konwertery niczego nie ustawiają. Nie wprowadzają żadnej dodatkowej informacji porządkującej ani tasującej. Mają dwa wejścia (kombinacja i pozycja) i jedno wyjście: kombinacja. Nie wybierają i nie posiadają instrukcji warunkowych reagujących na cechy losowań. To wylosowane zestawy same siebie z samymi sobą wiążą - wartościami losowanych liczb i pozycją w ciągu losowań. Nie ma więc mowy o "ładnym układaniu" bo nie ma żadnej zewnętrznej wobec losowań reguły do jakiej byłyby naginane lub cechy z jaką byłyby porównywane. Celem konwerterów jest wprowadzenie odwracalnej transformacji wyników losowań wprowadzającej zarazem gwarantowane i silne powiązania czasowe. Innymi słowy te konwertery powodują, że powtarzane hasło "Losowania nie zależą od losowań poprzednich" w sposób pewny przestaje być prawdziwe. W skonwertowanych wynikach każde losowanie zależy całkowicie zarówno od losowań poprzednich jak i od swojej pozycji w ciągu chronologicznym. To jest dokładnie to, czego potrzebuje wiele metod analityczno-prognostycznych, a czego okrutnie odmawiają graczom wypowiadający się o grach losowych probabiliści ![]() Jeśli Twój warsztat nie odwołuje się do takich cech, to oczywiście możesz tę technologię zignorować. By sprawdzić, czy Twoje metody są niezależne od czasu, potasuj losowo bazę wyników (czyli zamiast kolejności chronologicznej wprowadź losową). Jeśli wciąż Twoje metody analiz i prognoz mają się dobrze, to w takim wypadku możesz zupełnie zignorować te narzędzia i moje wyjaśnienia z tego wątku. Nie twierdzę wcale, że metoda jest św. Graalem, chociaż osobiście uważam, że w pakiecie dotychczas opublikowanych przeze mnie narzędzi istotnie się wyróżnia skoro dezaktualizuje regułę uważaną za niezmienną i pozwala stosować inne podejścia. Pozdrawiam ciepło, Amadeus amadeus_tymczasowy@rcpt.at |
2015-03-08 (11:04)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 883 091 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Amadeus, ale po raz kolejny raz piszę, że masz rację tylko, że nie ma to żadnego zastosowania w przyszłości robisz silną zależność od czasu w danych przeszłych ale nie wpłynie to na przyszłe i tylko ta kwestia mnie interesuje co wiecej moja metoda jest czasowa i to w dwóch wymiarach, a zastosowanie tego szuflingu pokazało po prostu inny rodzaj tego samego zjawiska i nie pokazało nic wyróżniającego (na moje możliwości badawcze) |
2015-03-08 (11:50)![]() Data rejestracji: 2009-04-30 Ilość postów: 820 ![]() | wpis nr 883 105 [ CZCIONKA MONOSPACE ] @ralfek ""tylko, że nie ma to żadnego zastosowania w przyszłości robisz silną zależność od czasu w danych przeszłych ale nie wpłynie to na przyszłe" Wpłynie i to w sposób pewny na wszystkie przyszłe konwertowane losowania, bo tablica podstawieniowa która w przyszłości przetworzy przyszłe losowania została potasowana wszystkimi losowaniami dotychczasowymi. Wynik n-tego kodowania zależy od przeszłych wyników. Zrób sam eksperyment: Zrób dwie wersje bazy losowań, w jednej z nich na jednej pozycji zamień dwa sąsiadujące losowania kolejnością (by zobaczyć efekt wyraźnie, zrób to np na pozycji 100 lub więcej losowań wstecz od najnowszego). Teraz przekonwertuj obie bazy i porównaj je od pozycji na jakiej wprowadziłeś modyfikację. Jak zobaczysz, rozjeżdżają się. Liczby w kolejnych kombinacjach zmieniają tożsamość. Zatem oczywiste jest, że przyszłe losowania też będą inaczej zakodowane. Nawet zmiana jednej liczby w którymś przeszłym losowaniu wpłynie na sposób kodowania kolejnych losowań. A ja wyjaśnię jak należałoby pracować z konwerterami. Najpierw konwertujesz bazę wyników. Uzyskujesz wyniki skonwertowane odznaczające się silnymi powiązaniami w czasie. Teraz należy zastosować i to naprawdę z rozmachem metody oczekujące takich powiązań - analiza szeregów czasowych, być może jakieś metody z zakresu analizy technicznej. Metody bazujące na częstotliwościach wypadnięć lub czasach oczekiwania, statystykach par, trójek, itp nic nie zauważą, bo analizowane przez nie cechy losowań nie uległy znaczącej transformacji. Z analiz uzyskasz prognozowane typy. I teraz należy posłużyć się konwerterem odwrotnym. Wykonuje one te same kroki co konwerter, ale na koniec generuje tablicę odwrotną do aktualnego stanu tablicy podstawieniowej. Oznacza to, że nasze typy z prognoz po podstawieniu przez tablicę odwrotną reprezentują stan "przedpodstawieniowy". Pozdrawiam ciepło, Amadeus |
2015-03-08 (12:08)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 883 112 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Nie przemawia to do mnie Twój przykład też niczego nie zmienia bo mi chodzi o predykcję Gdyby było tak jak mówisz to wystarczy szereg ułożyć jakąś przewidywalną funkcje (załóżmy sinus), aproksymować dalsze wyniki odkodować i być milionerem Jednak to działa do wyników już znanych, każda kolejna dawka wyników powoduje zmianę charakterystyki naszej funkcji, mimo że zostanie sinusem. Poza tym: "Metody bazujące na częstotliwościach wypadnięć lub czasach oczekiwania, statystykach par, trójek, itp nic nie zauważą, bo analizowane przez nie cechy losowań nie uległy znaczącej transformacji. " Nie używam takich metod, używam szeregów |
2015-03-08 (12:28)![]() Data rejestracji: 2009-04-30 Ilość postów: 820 ![]() | wpis nr 883 114 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Lista chronologiczna dotychczas opublikowanych publicznie narzędzi: Generator uniwersalny kombinacji gier losowych 2015-02-12 Pobieranie: http://tinyurl.com/lwksse7 Generator plików binarnych 2015-02-13 Pobieranie: http://tinyurl.com/pj4gjcn Dwukierunkowy konwerter CSN<=>kod Graya 2015-02-13 Pobieranie: http://tinyurl.com/mokqfya Generator losowych CSN dla Lotto i Mini 2015-02-14 Pobieranie: http://tinyurl.com/l4dts4j Konwerter dwukierunkowy CSN dziesiętny<=>binarny (CSN dla zakresu "6 z 49") 2015-02-14 Pobieranie: http://tinyurl.com/lvkmnv2 Generator losowych CSN Lotto i Mini w postaci zerojedynkowej 2015-02-15 Pobieranie: http://tinyurl.com/lt4tzuj ListFilter - program czyszczący i formatujący listy wyników/kombinacji 2015-02-17 Pobieranie: http://tinyurl.com/pebhy3f MultiGrayCSNConv - dwukierunkowy konwerter kombinacji "10 z 80"<=>kod Gray-CSN. 2015-02-23 Pobieranie: http://tinyurl.com/lxpx3y4 MultiGrayBinConv - dwukierunkowy konwerter kombinacji "10 z 80"<=>zerojedynkowy kod Gray-CSN. 2015-02-25 Pobieranie: http://tinyurl.com/nwkqfgz LottoMultiKlastry - klastrowanie kombinacji Lotto i typów/losowań Multi. 2015-02-28 Pobieranie: http://tinyurl.com/qgkdlmx Generator zestawów "SFORA" według metody karamby i staraka 2015-03-01 Pobieranie: http://tinyurl.com/oc4bvoc Generator losowych zestawów Multi (8 zakładów po 10 skreśleń) zawierających wszystkie liczby z zakresu 1-80 losowo rozłożone. 2015-03-03 Pobieranie: http://tinyurl.com/prfurwq Konwerter LottoDynSub dla gry Lotto 2015-03-06 Pobieranie: http://tinyurl.com/ptquxhn Konwerter MiniDynSub dla gry Mini 2015-03-06 Pobieranie: http://tinyurl.com/mderl3z Konwerter MultiDynSub dla gry Multi 2015-03-07 Pobieranie: http://tinyurl.com/nbqua4e Generator losowych zestawów Multi zawierających wszystkie liczby z zakresu 1-80 losowo rozłożone w zestawach szesnastozakładowcyh po pięć skreśleń w zakładzie. 2015-03-08 Pobieranie: http://tinyurl.com/pkjbp5d Generator losowych zestawów Multi zawierających wszystkie liczby z zakresu 1-80 losowo rozłożone w zestawach dziesięciozakładowych po osiem skreśleń w zakładzie. 2015-03-08 Pobieranie: http://tinyurl.com/ock3dxe Pozdrawiam ciepło, Amadeus |
2015-03-08 (15:35)![]() Data rejestracji: 2005-04-23 Ilość postów: 3104 ![]() | wpis nr 883 209 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Witam. Pobieżnie analizowałem przerobione losowania tą metodą i też nic ciekawego nie zauważyłem, może kodowanie csn by coś dało ale nie wiem. Amadeus co jest wyznacznikiem uzależnienia tych losowań od siebie? Wydaje mi się że dla każdego programu analitycznego są to tylko dane w postaci liczbowej. Natomiast warto się zająć wg. mnie przerobionymi losowaniami na kod binarny ,tutaj może być potencjał ale trzeba by to dogłębniej zbadać. Poruszany temat szyny też jest wart rozwinięcia ,też szukałem zbieżnych ciągów liczbowych za pomocą sieci jak i prostych funkcji typu reglinx, efekty czasami były zaskakujące ale niestety trzeba też mieć trochę szczęścia a tego mi brakuje. |
2015-03-08 (16:13)![]() Data rejestracji: 2009-04-30 Ilość postów: 820 ![]() | wpis nr 883 218 [ CZCIONKA MONOSPACE ] @nowy35 Koder powstał na zamówienie osoby stosującej metody statystyczne (eksploracyjna analiza czynnikowa). Osoba ta otrzymała wersję z eksportem do CSV. Mam zgodę zamawiającego na podanie nazw jego narzędzi. Są to: przystawka do Excela FactoMiner oraz program Factor. (FactoMiner jest chyba podzbiorem jeszcze innego pakietu statystycznego). http://factominer.free.fr/interface/index.html http://psico.fcep.urv.es/utilitats/factor/Description.html [to nie są linki od zamawiającego, zakładam, że dobrze namierzyłem programy po nazwie i opisie funkcji]. Nic więcej nie dopowiem, bo nie znam tych narzędzi, wiem jedynie, że zamawiający jest zadowolony z programu. Sam mam inne podejście do pracy z koderem, ale na razie za wcześnie na chwalenie się, bo mam zaczęte kilka różnych eksperymentów. Pozdrawiam ciepło, Amadeus |
2015-03-08 (19:00)![]() Data rejestracji: 2005-04-23 Ilość postów: 3104 ![]() | wpis nr 883 263 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Też ciekawy program: http://www.jmulti.de/ |
2015-03-09 (01:15)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 883 367 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Zagadka za sto punktów Co przypomina ten periodogram, wykonany dla okna Bartletta = 1, na skali logarytmicznej: ![]() --- wpis edytowano 2015-03-09 01:16 --- |
2015-03-09 (07:35)![]() Data rejestracji: 2015-01-30 Ilość postów: 854 ![]() | wpis nr 883 379 [ CZCIONKA MONOSPACE ] ralfek Kojarzę ten obrazek z drżącą cykloidą. Nie wiem czy soft jakiego używasz na to pozwala ale spróbuj użyć okna >>>flat top<<< |
2015-03-09 (10:01)![]() Data rejestracji: 2009-04-30 Ilość postów: 820 ![]() | wpis nr 883 415 [ CZCIONKA MONOSPACE ] @ralfek Ostrożnie z funkcjami okien czasowych - każda z tych funkcji wprowadza specyficzne dla siebie deformacje, które bez kompensacji w dalszych etapach przetwarzania mogą dać złudzenia różnych prawidłowości. Różne funkcje okien ukażą różne formy wykresu. Użyj tych samych ustawień okna dla danych w tym samym formacie ale z innego źródła (np. jeśli analizowałeś losowania Mini Lotto, tym razem zbadaj tę samą ilość losowań z generatora ISAAC, lub innego generatora). @wszyscy Przypominam uprzejmie o moim pytaniu ze strony 24 tego wątku (wpis nr 881 439). Dostałem tylko jedną odpowiedź na maila. Pozdrawiam ciepło, Amadeus |
2015-03-09 (10:34)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 883 426 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Micowhy blisko a jeszcze jakieś inne drgajace zjawisko? |
2015-03-09 (10:54)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 883 432 [ CZCIONKA MONOSPACE ] to samo spektrum dla generatora Amadeusa: ![]() co do Twojego pytania, dla mnie za krótki ciag żebym sprawdził moją metodą Jak byś dostarczył z 10 tysięcy liczb int lub mniejszy zakres pozostałych tą samą metodą to spojrzę, ale etst moze nie wykryć wszystkeigo i oto chyba Tobie chodziło --- wpis edytowano 2015-03-09 10:55 --- |
2015-03-10 (12:24)![]() Data rejestracji: 2009-04-30 Ilość postów: 820 ![]() | wpis nr 883 773 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Kolejne zamówione narzędzie: Dwukierunkowy koder-dekoder kombinacji Multi "10 z 80" na CSN i z CSN na takież kombinacje - BEZ przekodowania na kod Graya, czyli "zwykły CSN": Zapraszam do pobierania: http://tinyurl.com/qjcc485 Przykłady: Wejście/wyjście: 11 14 19 20 29 33 36 58 74 76 02 31 43 45 52 54 61 64 70 78 01 07 13 16 36 38 57 67 69 70 03 30 34 40 44 47 51 67 69 79 13 20 42 45 47 48 51 71 72 75 12 22 24 28 33 35 51 52 56 60 03 05 47 54 57 59 62 63 67 74 01 18 29 33 35 38 44 49 58 59 Wyjście/wejście: 1266094813958 386075911038 101577995622 546711486394 1383657325988 1343524586672 423888416439 184816208566 Pozdrawiam ciepło, Amadeus --- wpis edytowano 2015-03-10 12:31 --- |
| Dodaj wpis w tym temacie | Spis tematów | Wyniki lotto | Strona: 1 2 ... 25 26 27 ... 41 42 Wyślij wiadomość do admina |