Dodaj wpis w tym temacie
Spis tematów | Strona: 1 2 ... 13 14 15 ... 23 24 Wyślij wiadomość do admina |
Przewiń wpisy ↓ | charakterystyka maszynki |
2010-06-04 (18:12)![]() Data rejestracji: 2009-04-18 Ilość postów: 722 ![]() | wpis nr 330 905 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Mariuszu, skoro zabraniasz osobistego ataku, którego tak naprawdę nikt wobec Ciebie tutaj tymczasem nie stosuje /a gdzież by śmiał/, to nie wypomnę Ci już tego, co miało miejsce... Było to błędne podejście, ale bardzo cenne i inspirujące - nie masz się czego wstydzić. Ponadto nie bądź taki skromny, jak na człowieka, który przez prawie dekadę pisał i myślał głównie o multilotku, to jesteś stanowczo zbyt skromny. Jak chodzi o Twój atak skierowany do mnie, to wiesz, jednak licz się nieco ze słowami wobec osób w zaawansowanym wieku. Po prostu nie pasuje traktować starszych poważnych osób jak szkolników. W kwestii poruszanej przez kol. Michalca. Nie wiem, czy forumowicze wiedzą o tym, że gry losowe takie jak multi, DL, Express maja pewną cechę wspólną z grami logicznymi czy logiczno-losowymi takimi jak: szachy, GO, brydż, itp. Tą wspólną cechą jest brak ogólnego jednolitego algorytmu, którym można opisać te poszczególne gry. To jest jeden z powodów, dla którego sieć neuronowa nie potrafi rozwiązać problemów które stwarzają wymienione gry. Literatura sieci neuronowych podaje też drugą trudność, o której w zawoalowany sposób pisze w tym wątku kol. Mariusz. Trudność ta polega na tym, że niepodobna wprowadzić do sieci danych w postaci \"surowych\" numerów. Dla komputera liczba to liczba. Gdy widzi liczbę, to zaczyna liczyć. A w grach losowych musimy jakoś powiedzieć sieci, że to nie jest liczba, tylko nazwa. Ale nawet gdy się to już uda /podaje się papkę złożoną z wartości rozmytych/, to fakt, ze nie istnieje ogólny algorytm gry, jest właśnie tą jedną z głównych przeszkód. Ci, co grają w jakieś gry logiczne i mają styczność z programami komputerowymi do tych gier, domyślają się w czym rzecz. Np. w brydżu, czy w szachach, nie sposób stworzyć programu do gry opartego na ogólnym algorytmie. To jest niewykonalne. Za chwilę zakończenie |
2010-06-04 (18:19)![]() Data rejestracji: 2009-04-18 Ilość postów: 722 ![]() | wpis nr 330 908 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Problem musi być rozbity na mniejsze części. Powstają wówczas algorytmy szczątkowe. I dopiero taki szkielet w połączeniu z bazami danych i z pokaźnymi hash tables /plus wydajny sprzęt/ daje możliwość zbudowania sprawnego wyczynowego programu. Osobiście nazywam tego typu silnik do gry silnikiem hybrydowym. Ponieważ musi być wielostopniowy i wielowątkowy. Co więcej, jest jeszcze dodatkowa trudność polegająca na tym, że prawa obowiązujące w jednej części programu w innej części mogą nie obowiązywać albo wręcz mogą być błędne. W mozolnym trudzie trwającym kilkadziesiąt lat udało się zbudować w końcu zbudować silne wyczynowe programy do gry w szachy. Również powstają coraz lepsze programy do gry w brydża. Póki co, najsilniejsi gracze ciągle jeszcze mają przewagę w tych elementach, w których decyduje „daleka ocena sytuacji” oraz „niejednorodność materiału”. Ale niektóre elementy, szczególnie taktyczne, są już opanowane przez programy na wyższym poziomie niż poziom najsilniejszych arcymistrzów w poszczególnych grach. Jedynie w „GO” programy póki co, ustępują silnym graczom i to bardzo wyraźnie. Wydaje się to jednak kwestią czasu, po znane już jest podejście do rozwiązania problemu… Dlaczego o tym piszę w wątku o grach losowych. Dlatego, bo w grach losowych również nie ma algorytmu. Trzeba złożony problem rozbić na proste czynniki. Proste czynniki, ale problemów ogrom do rozwiązania. I wtedy dopiero można z powodzeniem próbować zrobić program hybrydowy - wyczynowy system do gry. Powodzenia w grze dla Wszystkich Szanownych Czytelników |
2010-06-04 (18:25)![]() Data rejestracji: 2008-10-13 Ilość postów: 20531 ![]() | wpis nr 330 910 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Michalec To bez znaczenia co masz w kieszeniach. Pamiętam co napisałeś i to mi mówi wiele. |
2010-06-04 (18:35)![]() Data rejestracji: 2010-05-28 Ilość postów: 175 ![]() | wpis nr 330 914 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Sindbadzie: Tak się ucieszyłem z zabawki że zacząłem się wstrętnie chełpić. Wybacz mi te pary. W ogólnym rankingu 154 pkt w górę , jestem na 873 miejscu z 2000. Uważam to za sukces w tak szacownym gronie , mały ale jest . Dziś znowu spadnę , puściłem 2 razy to samo , takie życie . Pomoże mi ktoś z tym excelem ? , nie chcę żeby mi to ktoś napisał tylko udzielił wskazówek . |
2010-06-04 (18:37)![]() Data rejestracji: 2009-04-18 Ilość postów: 722 ![]() | wpis nr 330 915 [ CZCIONKA MONOSPACE ] A przy okazji, korzystając z obecności kol. Mariusza. Mariuszu, przypomniałeś, że całkiem poważnie inwestujesz w grę. Kiedyś pisałeś - jakieś chyba kilka lat temu, że współpracujesz z grupą osób z którą zbudowaliście program do gry. Z grubsza wiem, jaki system inwestycji preferujesz.. Ciekaw jestem wyników, jeśli to nie jest jakaś tajemnica. Nie chodzi mi o drobne szczegóły, tylko BARDZO POWAŻNE pytanie. Jak oceniasz sprawność systemu opartego o wyniki uzyskane z odkodowanych kostek? Na ile udaje się unikać strat, tzn. czy udaje się grać na koszt firmy? No i jeśli można, trafił ktoś z Was jackpointa, czy jeszcze Wszystko przed Wami ?! Bardzo Serdecznie Cię pozdrawiam |
2010-06-04 (18:37)![]() Data rejestracji: 2009-06-02 Ilość postów: 2478 ![]() | wpis nr 330 916 [ CZCIONKA MONOSPACE ] TDP Zrozumiałem Twój wpis . Ja nie gram w multilotka i nawet nie zamierzam . Owszem pisałem o wielu rzeczach . To co wiedziałem to podzieliłem się. Każdy światły człowiek powinien na coś postawić i trzymać się tego jako celu. Na stronie multipasko wielokrotnie pytam się : w jaką gre grasz człowieku . Ale dostaję zwykle wymijającą odpowiedź . Nie wypowiadam się o czymś o czym nie mam zielonego pojęcia . Nie znam parek trójek ani 4/7 Po prostu prze te kilka lat ugruntowałem sobie pojęcia i zagadnienia . Nie zależy to tylko ode mnie ale od innych pracujących w grupie ,z którymi wspólnie pracujemy i mamy wspólne przekonania i wiedzę . To są zresztą ludzie ,których poznałem dzięki stronie mulipasko i jestem wdzięczny . Po to pisałem posty . Każdy kto miał ze mną wspólne fale już dawno się skontaktował i współpracuje . Mamy swoją prężną grupę i krok po kroku realizujemy metodologię . Co jakiś czas zaglądam i obserwuję jeden post --bo więcej ciekawych nie ma . Bardzo mi się podoba ten post ale ciężko mi cokolwiek napisać --bo my nie zajmujemy się kulkami i nie znamy kulek . Pracujemy na innym zapisie prostym i przyjaznym dla komputera . W naszym zapisie nie ma trójek czwórek i patek jest tyko 6/6 i to wszystko . Onego czasu próbowałem zastosować to do multilotka i nie było problemu . problem jest z tym ,że nie można nic w tą grę wygrać -bo wygrane są mikroskopijne i nieopłacalne do wkładu pracy . |
2010-06-04 (18:46)![]() Data rejestracji: 2009-05-29 Ilość postów: 3951 ![]() | wpis nr 330 918 [ CZCIONKA MONOSPACE ] No ja cię pierniczę, co to jest??? Czytam te wywody i analizy i widzę, że nadal zero konkretów. A przecież michalec13 tylko o to prosi. Sam, przepraszam Cię, ale nie umiem Ci tego napisać, lecz rozumiem o co kaman. O \"0\" i \"1\" - tylko to się liczy. Te zawiłe historie o pseudo naturze mają jakiś sens? Koleś zbudował, nazwijmy to \"twór\" On coś robi, a ma robić więcej. I ja tu sobie czytam, bo arkusz dostałem i zastanawiam się co i jak, a tu analizy na poziomie profesury. A to wszystko jest niepotrzebne. Ponownie się przyznaję, ze na magii Excela się nie znam, bo używam OpenOffica, ale w bardzo skromnej formie. I z czym się spotykam, gdy miała/natrafiłem na problem? Z pseudo-radami - tu oczywiście wielkie dzięki osobom, które bez mrugnięcia oka napisały co mi było potrzebne i mi to pokazały lub wysłały. Reszta wykazała się ponadprzeciętną znajomością wymądrzania się. Przejdźmy zatem do sedna. Jest arkusz układający liczby od ostatniego losowania i na tym arkuszu mamy liczby, które z określonych pozycji lubią wyskakiwać częściej. No to gdzie problem, magicy, że tak dobrze znacie teorię, a nie widzę jakiegoś konkretnego i sensownego rozwiązania? Kilka formuł, może jakieś marko i po sprawie. michalec13 - wspomniana przez Ciebie asekuracja, za która Ci dziękuję, wynika właśnie z banału. Mianowicie, jak gra się na najczęstsze liczby, to nie zawsze te najczęstsze padają - stąd asekuruje się człowiek tymi mniej \"chodliwymi\". I tak jest w pozostałych badanych układach - te najczęstsze, czy to pozycje, czy to coś innego ma swoje opóźnienia i bez asekuracji nie pada żadna z nich. I teraz tak być może błędnie interpretuję, stworzyć przedziały, z których program odczytuje te piki. Masz jakiś max na p39, ale masz tez kilka innych, mniejszych? Banalne pytanie, ale czy one przypadkiem nie są co losowanie o podobnej wysokości? I ile ich jest? Jeżeli dobrze interpretuję, to masz podpowiedź - skupić się tylko na kilku liczbach: 2-5, może 6? No bo jeśli te skoki to anomalie, a po nich następują jakieś prawidła, to tylko na nich się skupić i po sprawie... No a na koniec zupełnie nie serio: po co wypowiadają się osoby, które w kulki nie grają? Pozdrawiam |
2010-06-04 (18:50)![]() Data rejestracji: 2009-06-02 Ilość postów: 2478 ![]() | wpis nr 330 922 [ CZCIONKA MONOSPACE ] TDP Jest tylko jedna jedyna nagroda . nagroda imienia Totalizatora sportowego . I koniec . Ale nasza praca nie polega na waleniu w komputer . Komputery służą nam tylko do połączenia z Skype gdzie ustalamy zadania . System ,który stworzyliśmy można równie dobrze zrobić na kartce papieru w kratkę . Nie potrzebny jest do tego komputer . Praca polega na zgłębianiu tajemniczych mechanizmów jakie istnieją w grach losowych i znajdowaniu algorytmów do rozwiązywania problemów . Dam przykład . Opisałem kiedyś ONT . I ONT jest jasnym i precyzyjnym mechanizmem wyboru liczby . Ale każdy ,kto chociaż raz zastosował ONT w praktyce wie co to ogon i ,że ogon to rzecz nieoznaczona i nieprzewidywalna kompletnie . Otóż wcale nieprawda . Po prostu nie opisałem jak zapisać liczby aby ONT nie był ogonem . W tym problem . W zapisie i wyborze liczby . Każdy wynalazca - a ja pracuję w tym zawodzie wie ,iż genialne pomysły i rozwiązania nie przychodzą na zawołanie. I nie codziennie . Ba mało tego .Trzeba to robić bez komputera a to nie łatwe .trzeba mieć zapis w głowie i dużą pamięć . |
2010-06-04 (19:12)![]() Data rejestracji: 2010-05-28 Ilość postów: 175 ![]() | wpis nr 330 938 [ CZCIONKA MONOSPACE ] dygresja Mierzymy dwie kule muszkietowe suwmiarką o dokładności 0,1 mm , dczytujemy pomiary i faktycznie obie mają tyle samo np. 20.0 mm , w rzeczywistości pierwsza ma 19,96 mm a druga 20,04. Jaka różnica pędu , energii kinetycznej itd.będzie jeśli wystrzelimy je z tą samą prędkością ? |
2010-06-04 (19:17)![]() Data rejestracji: 2010-05-28 Ilość postów: 175 ![]() | wpis nr 330 943 [ CZCIONKA MONOSPACE ] No ale po co , umiem używać suwaka , liczydeł i rozpalać ognisko za pomocą sznurówki , ale po co... |
2010-06-04 (19:46)![]() Data rejestracji: 2009-06-02 Ilość postów: 2478 ![]() | wpis nr 330 953 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Gdyby komputer umiał myśleć -to bym zainwestował i kupił tak ze dwadzieścia i oczywiście doinstalowałbym ze 30 gniazdek na prąd . Niestety Nie umie Nie umie wybrać liczby . Niestety są tacy ,którzy myślą ,że umie. Obliczenia są proste i do wykonania w pamięci . Są oczywiście tacy co myślą ,że jak więcej w arkuszu przycisków zrobią to lepiej. Ja bym doradzał z tysiąc przycisków .a jeden do włączenia własnego mózgu . |
2010-06-04 (20:28)![]() Data rejestracji: 2010-05-28 Ilość postów: 175 ![]() | wpis nr 330 969 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Mariusz ja mu nie karzę wybierać liczb , ja go ładnie proszę żeby mi wykonał szybko kilka operacji. Oczywiście mógłbym mieć 80 kartek i na każdej liczyć 10 minut , aby póżniej radośnie je tasować , ale wolę pobawić się w tym czasie z córcią. 800 minut zabawy bez tasowania , jak tosię nazywało... wiem sortowanie bąbelkowe ![]() |
2010-06-04 (20:36)![]() Data rejestracji: 2009-06-02 Ilość postów: 2478 ![]() | wpis nr 330 970 [ CZCIONKA MONOSPACE ] No widzisz jesteś już druga osobą ,która wie jak wybrać liczbę . Ja niestety dopiero jestem w połowie drogi . Mam poręczny kalkulator Casio programowalny i przygotowany i w pięć minut mi dokona wszystkich niezbędnych operacji . Ale ten kalkulator będzie potrzebny na pięc minut przed wysłaniem kuponu w kolekturze . Ale niestety algorytm wyboru liczby nie jest o tyle skomplikowany jak cwany . I tutaj mi komputer nie pomoże w żaden sposób . Zazdroszczę Ci . Przede mną daleka droga . Powodzenia . Gdybym ja tak mógł użyć komputer do skomplkowanych obliczeń i to na liczbach podwójnej precyzji to bym to w sekundę zrobił . Niestety . Bo nie w tym rzecz rzecz w sposobie wyboru jednej jedynej liczby spośród kilku . I to jednakowo prawdopodobnych . |
2010-06-04 (20:54)![]() Data rejestracji: 2009-04-18 Ilość postów: 722 ![]() | wpis nr 330 973 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Jedna spośród kilku? Mnie na ogół wystarczają 3. Nie powiem, że za każdym razem trafiam. tak wesoło, to nie ma. Ale, że tak powiem, ugrzęzłem w zupełnie innym miejscu. Tam gdzie powinna być logicznie biorąc zupełna precyzja - nie ma jej w stopniu doskonałym. A wydawało mi się po 40 z hakiem latach aktywnej gry turniejowej w szachy /nie mówiąc o innych grach/, że w grach zawsze jednak można dokonać wyboru najlepszego posunięcia. Ale po co wybierać jedną z kilku. Wybierz kilka x. Chyba, że to jest kilka x do n-tej potęgi. To kłopot. |
2010-06-04 (21:05)![]() Data rejestracji: 2009-06-02 Ilość postów: 2478 ![]() | wpis nr 330 978 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Jak to kilka W kostce jest 6 ścianek A tylko jedna wygrywa |
2010-06-04 (21:25)![]() Data rejestracji: 2009-05-29 Ilość postów: 3951 ![]() | wpis nr 330 983 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Nie, wystarczy JEDNA. Ostatnio edi8 uświadomił co poniektórym, którzy koniecznie muszą mieć parki, że przy wyborze jednej liczby i graniu na 79 par, ma się zysk mniejszy niż zagranie jedna liczbą i postawienie identycznej kwoty. Akurat ja to opisywałem, ale fakt jest faktem. Tak więc metoda, w której używa się kalkulatora...a w Excelu jak rozumiem tych funkcji nie ma...bez przesady. I tak więc, skoro można zrobić te obliczenia za pomocą Casio, to i można w komputerze. Tylko, że znowuż, zabrakło precyzji co do sposobu. I zapewne zaraz ktoś napisze jak z piasku bat ukręcił, a konkretów nie będzie. No chyba, że się mylę michalec13 i już dostałeś formuły do wpisania. |
2010-06-04 (21:28)![]() Data rejestracji: 2009-06-02 Ilość postów: 2478 ![]() | wpis nr 330 985 [ CZCIONKA MONOSPACE ] SirMavins ja nie gram w multilotka. Napisałem kilka razy |
2010-06-04 (21:31)![]() Data rejestracji: 2009-07-08 Ilość postów: 3863 ![]() | wpis nr 330 990 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Sirmavins, tak to ju jest na tym forum pytasz o pare szczegolow,a ci co potrafiliby odpowiedziec nie odpowiadaja tylko sie madrza, ja na miejscu michalca takich bym wyprosil |
2010-06-04 (21:41)![]() Data rejestracji: 2009-05-29 Ilość postów: 3951 ![]() | wpis nr 330 994 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Marriusz2 - no to po co piszesz w temacie, w którym kol. michalec13 prosi o pomoc właśnie w MM? Wiem, ze pisałeś, ale z drugiej strony podajesz coś, co jak można sądzić ma pomóc w rozwiązaniu tego problemu, ale jakoś rozwiązania nie daje. michalec13 - aczkolwiek Twój opis i sam arkusz są w miarę dokładne, to jednak w prośbie, którą opisałeś kilka stron wcześniej widzę jakiś mały chaos. Bierzesz losowania i wywalasz, to po co je bierzesz? No bo jeśli w wierszu 500 ma być wynik tego obliczenia to wystarczy w tej komórce umieścić odpowiednią formułę. Piszesz o jakichś obliczeniach - co ma liczyć??? Dobra, a skoro masz ograniczenia w jednym arkuszu to nie możesz mieć wyników w kolejnym? A w nim zrobić odwołanie do tego wcześniejszego arkusza? Powiedzmy, że masz milion obliczeń i milion tabel, których umieszczenie w arkuszu nr 1 jest Ci tylko i wyłącznie potrzebna jako wynik. Jak Ty lub ktoś otwiera Excel, to jemu jest potrzebny tylko wynik, więc wszystkie obliczenia przeprowadza się gdzieś tam. Czy rozumiesz? I czy to może tak być? |
2010-06-04 (21:45)![]() Data rejestracji: 2010-05-28 Ilość postów: 175 ![]() | wpis nr 330 998 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Nie będę nikogo wypraszał , ale trochę się ogarnijcie albowiem bicie piany to specjalność Polaczków a nie Polaków |
| Dodaj wpis w tym temacie | Spis tematów | Wyniki lotto | Strona: 1 2 ... 13 14 15 ... 23 24 Wyślij wiadomość do admina |