Dodaj wpis w tym temacie
Spis tematów | Strona: 1 2 ... 20 21 22 ... 30 31 Wyślij wiadomość do admina |
Przewiń wpisy ↓ | Turbo Pascal dla zielonych |
2010-09-30 (22:28)![]() Data rejestracji: 2008-12-15 Ilość postów: 4663 ![]() | wpis nr 360 715 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Dobra ja kończe z tym. Kiepsko mi idzie, szkoda czasu i nerwów. Poza tym jest mi to do niczego nie potrzebne. Pozdrawiam i przepraszam. |
2010-10-01 (21:17)![]() Data rejestracji: 2009-03-19 Ilość postów: 675 ![]() | wpis nr 360 929 [ CZCIONKA MONOSPACE ] KURA i wszyscy zainteresowani. Przygotowałem program, który wykonuje dokładnie to, o co prosi KURKA. Program dostępny jest tu: http://www.space-nation.eu/?d=0B589B631 Rozpakujcie archiwum do dowolnego folderu (katalogu) i testujcie. W wersji v1 nie przykładałem wagi do szaty graficznej, a skupiłem się na samym algorytmie. Kilka słów o samym programie: 1. Na tym etapie program nie jest „idioto-odporny’ i nie analizuje poprawności wprowadzanych z klawiatury danych. 2. Program odczytuje archiwalne wyniki losowań ściągnięte z tej strony i zapisane w tym samym katalogu (folderze), gdzie zapisany został program Lotto_v1 3. Nie ma znaczenia, czy archiwalne wyniki losowań są sortowane, czy też nie sortowane. 4. Lotto_v1 pozwala na przeprowadzenie analizy, wg podanego przez KURKĘ algorytmu, dla następujących losowań Totalizatora: a. MultiMulti; b. Lotto; c. MiniLotto; d. Joker; 5. W przypadku gry Joker program nie analizuje „Jokera”. 6. Nie trzeba dopisywać kolejnych wyników do bazy archiwalnych losowań. Wystarczy je ściągnąć z tej strony (cały plik) i zapisać na dysku w tym samym folderze. 7. Wyniki analizy, czyli znalezione losowania, które spełniają założony warunek opisany przez KURKĘ wyświetlane są na ekranie i zapisywane do pliku *.xls, którego nazwa jest odpowiednikiem wybranej na starcie programu gry. Co trzeba wykonywać? 1. Aktualizować po losowaniach archiwum, czyli ściągnąć z tej strony i zapisać na dysku pliki z wynikami. 2. Uruchomić (kliknąć) program Lotto_v1. 3. Wybrać jedną z czterech gier. 4. Wprowadzić 15 liczb, które będą przedmiotem analizy (nie muszą być posortowane). Przypominam, że program nie sprawdza poprawności wprowadzonych liczb (na razie). 5. Zakończyć program i w Excelu otworzyć wygenerowany plik *.xls Jeszcze jedna istotna uwaga: W przypadku, gdy w Excelu będziemy mieć otwarty plik zawierający wyniki analizy (np. MultiMulti.xls), Lotto_v1 nie zapisze na dysku wyników analizy MultiMulti i zawiesi się. Trzeba najpierw zamknąć otwarty w Excelu plik. Dodam jeszcze, że w przypadku gier MultiMulti, Lotto i MiniLotto wczytywane są wszystkie wyniki losowań, ale analizowane są tylko te, które związane są z grą od momentu jest wprowadzenia, czyli: 1. MultiMulti od 2009-06-15 godz. 14:00 2. Lotto od 2009-10-10 3. MiniLotto od 2009-10-10 Program napisany został w Matlabie 2010 i skompilowany do wersji wykonywalnej bez konieczności posiadania Matlaba. Mam nadzieję, że program będzie działać na Waszych komputerach, ponieważ kompilator Matlaba na dużo opcji i nie wszystkie są mi znane. Myślę jednak, że udało mi się cały kod programu skompilować bez błędów, tzn, ze dołączone zostały wszystkie biblioteki i funkcje zaimplementowane w Matlabie. Pozdrawiam Adlabert |
2010-10-02 (00:04)![]() Data rejestracji: 2009-01-23 Ilość postów: 2551 ![]() | wpis nr 360 989 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Adalbert szkoda że nie poczytałeś dokładniej, chodziło o grę 49\'s nasze polskie mnie i wielu innych nie interesują z powodu zbyt dużego okradania grających - marża ponad 50% jest dla naiwniaków , jestem za stara by być naiwna już dawno skończyłam 20 lat ![]() Ale dzięki za chęci. myślę że podmiana plików dla gry lotto powinna załatwić sprawę z wyniakami 49\'s dla wersji bez BB |
2010-10-02 (00:10)![]() Data rejestracji: 2009-01-23 Ilość postów: 2551 ![]() | wpis nr 360 990 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Volvo12 chciał jeszcze więcej programów, Spoke też coś kombinuje, ale wszyscy dla gry 49\'s Ja mam też pewien pomysł nad ktorym główkuje . Powiedz coś więcej o matlabie, programuje sie tam w C ? a ja w pascalu wiec musiałabym przerzucić się na C , można dostać wersje darmowe matlaba ? |
2010-10-02 (00:14)![]() Data rejestracji: 2009-01-23 Ilość postów: 2551 ![]() | wpis nr 360 992 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Volvo masz w poczcie ten program , a Spoke niestety nie chce być prezydentem ![]() |
2010-10-02 (01:04)![]() Data rejestracji: 2009-03-19 Ilość postów: 675 ![]() | wpis nr 360 995 [ CZCIONKA MONOSPACE ] KURKA Widocznie nie doczytałem, że chodzi o 49\'s. Nie ma żadnego problemu, żeby dostosować Lotto_V1 do wersji 49\'s. Musiałbym mieć tylko plik z archiwalnymi wynikami. Może być w formacie *.txt, *.csv lub *.xls. W Matlabie programuje się w języku, który trochę przypomina różne wersje Pascala. Jeżeli chodzi o Matlaba to, z tego co wiem, wersje darmowe (free) mają znaczne ograniczenia, nie ma wszystkich potrzebnych bibliotek, procedur itp. dodatków. Pozdrawiam Adalbert |
2010-10-02 (10:50)![]() Data rejestracji: 2009-01-23 Ilość postów: 2551 ![]() | wpis nr 361 023 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Chciałam podmienić wyniki Lotto na 49\'s , ale niestety u mnie jeszcze przed podmianą wystąpił problem z bibliotekami. komunikat: nie znaleziono mclmcrrt713.dll. być może że nie mając matlaba nie uruchomimy go. Adalbert możesz spróbować na innym kompie , albo może inni użytkownicy którzy ściągną go powiedzą czy im działa . |
2010-10-02 (11:20)![]() Data rejestracji: 2009-03-19 Ilość postów: 675 ![]() | wpis nr 361 028 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Kurka, Nie wiem, czy to wina kompilacji, czy też samego systemu Windows. Program w tej wersji powinien działać, uruchamiałem go na innym komputerze. Poczytam w manualu, czy ta biblioteka jest Matlaba, czy też nie. Zamieść na bezpłatnym serwerze http://www.space-nation.eu/ plik z archiwalnymi losowaniami 49\'s i podaj na forum link do niego. Zmodyfikuję Lotto_v1 tak, aby można było analizować tą grę. Pozdrawiam Adalbert |
2010-10-02 (11:29)![]() Data rejestracji: 2009-03-19 Ilość postów: 675 ![]() | wpis nr 361 029 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Faktycznie mclmcrrt713.dll jest biblioteką procedur Matlaba. Plik zamieściłem pod tym adresem: http://www.space-nation.eu/?d=668151351 Trzeba go zapisać w tym samym folderze, gdzie znajduje się Lotto_v1. Jeżeli wystąpią jakieś inne komunikaty o błędzie, daj znać. Problem polega na tym, że kompilator Matlaba ma dużo różnych opcji i prawdopodobnie nie dołączyłem wszystkich bibliotek. Musze to poćwiczyć, w Manualu opis kompilatora to kilkadziesiąt stron, a do tej pory kompilowałem programy na własne potrzeby i uruchamiałem je na komputerze, gdzie jest zainstalowany Matlab. Musze się jeszcze sporo nauczyć. Pozdrawiam Adalbert |
2010-10-02 (11:32)![]() Data rejestracji: 2009-06-06 Ilość postów: 1151 ![]() | wpis nr 361 031 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Witam wszystkich dzięki serdeczne Kurko jesteś jak błyskawica, ![]() Spoke może kiedyś zostanie 1 w tym kraju pozdrowienia dla niego za chęci pomocy w programie... Pozdrawiam.... ![]() |
2010-10-02 (12:11)![]() Data rejestracji: 2008-12-15 Ilość postów: 4663 ![]() | wpis nr 361 037 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Mi są tylko 2 programy potrzebne - które przydadzą się chyba większości. Jeden który wypisuje kombinacje do pliku .txt czy excela z podanych mu liczb Drugi który sprawdza najdłużej oczekiwane kombinacje używając bazy losowań. Bazę losowań z BB czy bez BB mogę tutaj umieścić. W jednym programie chciałbym alby była możliowość przed rozpoczęciem analizy decydowania czy program ma brać pod uwagę 6 czy 7 wylosowanych kulek. I dlatego się zastanawiam czy program będzie musiał mieć 2 bazy losowań , czy jedną z BB a sam będzie brał pod uwagę 6 cyferek i przechodził dalej lub 7 i przechodził do kolejnego losowania. Głównie do kurki : Poza tym chciałbym, żeby koś poprawił szablony , kurka może to zrobi ale nie wiem, bo nie dokładnie liczą zakres 20 i 50 losowań, oraz fajnie gdyby była możliwość wyświetlania szablonów o najlepszych parametrach - czyli największej liczbie wpadnięć w szablonach. Wczoraj zresztą zagrałem jednym szablonem, niestety mam malutkie plecy ale weszło 2x z rzędu, ja zagrałem w realu tylko za 2 razem. Kurko poprawisz ten kod do szablonów, żeby był matematycznie dokładny ? |
2010-10-02 (12:16)![]() Data rejestracji: 2008-12-15 Ilość postów: 4663 ![]() | wpis nr 361 039 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Jeżeli ktoś zdecyduje się napisać dla mnie program to proszę dać znać. Miał to zrobić sindbad ale nie wiem, może nie ma czasu albo coś. Mi potrzebne jest na razie 2 proste programy + poprawić szablon12bit |
2010-10-02 (14:43)![]() Data rejestracji: 2009-01-23 Ilość postów: 2551 ![]() | wpis nr 361 086 [ CZCIONKA MONOSPACE ] nadal jest problem , ale nie wiem jaki ponieważ okno natychmiast zamyka się bez żadnego komunikatu. Spoke - napisalam na PW |
2010-10-02 (14:56)![]() Data rejestracji: 2008-12-15 Ilość postów: 4663 ![]() | wpis nr 361 088 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Ja też. |
2010-10-02 (15:33)![]() Data rejestracji: 2009-03-19 Ilość postów: 675 ![]() | wpis nr 361 096 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Problem z Lotto_v1 polega prawdopodobnie na tym, że kompilator w wersji 7.7 nie dołącza do programu kilku bibliotek. Albo jest to bug, w tym kompilatorze, albo coś źle robię. Na portalach dot. Matlaba wiele osób z całego świata zgłasza ten problem. Robię upgrade Matlaba 2010a do wersji 2010b, gdzie jest nowszy kompilator, który podobno nie zawiera już tego błędu. Z Matlabem R14, 2009 a i 2009b nie było takich problemów. Skompilowane programy wykonywane były bez problemu na innych komputerach. Jeżeli natomiast popełniam jakiś błąd przy kompilacji kodu źródłowego, to na razie nie wiem, o co chodzi. Podobno powinienem używać kompilatora C/C++, który jest lepszy, ale nie mam go. Na razie zrobię upgrade do wersji 2010b i zobaczę, czy to coś da i ćwiczę różne opcje kompilacji, ale faktycznie program nie chce działać jeżeli nie ma dostępu do całej listy bibliotek Matlaba, które są zainstalowane razem z Matlabem. Proszę o cierpliwość, myślę, że da się to rozwiązać. Pozdrawiam Adalbert |
2010-10-02 (15:58)![]() Data rejestracji: 2009-01-23 Ilość postów: 2551 ![]() | wpis nr 361 101 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Adalbert szkoda że jest problem z twoim programem , może się z tym uporasz . chyba że u innych chodzi, ale nikt nic nie pisze. Mnie na początek interesowałby program który będzie prosty (w porównaniu z docelowym ![]() Dla ułatwienia (ważne jest podejście a nie wielkość) mamy grę 1z7 (7 razy mniej niż 7z49) no i losowana jedna to spore ułatwienie . łatwo też tu przedstawić \"graficznie\" ![]() mapa wyników: 1 2 3 4 5 6 7 X X X X X X X 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 X - to wynik następnego losowania (n+1) rozważamy kolumnami : x,0,0,0,0,0,0,0 - jeśli za x podstawimy 0 to obliczamy szansę takiego ciągu i wynosi - ileś tam podstawiamy również 1 i obliczamy jak jest szansa na taki ciąg :1,0,0,0,0,0,0,0 to robimy w każdej kolumnie . z tym obliczaniem jest mały problem , należało by nieco zmienić sposób i zdarzenia na przykład o p<0,05 uznać za zdarzenia niemożliwe zdarzeniom o P największym dodać jeszcze troszkę, Następnie inny sposób który weźmie pod uwagę znacznie większy zakres losowań i sumuje ilość wystąpień . Znów jeśli na 70 losowań jest tylko jedno trafienie - można sugerować się tym że w końcu opcja taka musi już wypadać bardziej normalnie , nie może nadal stać ponieważ będzie to miało - taki ciąg zdarzeń p< od kilku procent - niemożliwe Podobnie ilość trafień powyżej pewnego pułapu też będzie miała małe prawdopodobieństwo. jeszcze kilka takich opcji sprawdzających i każda kulka ma kilka wskaźników z różnych źrodeł . Ogólnie wiadomo, że teoretycznie wszystko jest możliwe , ale chodzi o to by dopasowaywać do modelu który mieści się w zakresie I sigmy a nie w ogonach ![]() Dla gry 7z49 ilość możliwości wzrasta i nie ma co o tym od razu myśleć. |
2010-10-02 (16:04)![]() Data rejestracji: 2009-01-23 Ilość postów: 2551 ![]() | wpis nr 361 104 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Jeśli spojrzy się na mapy losowań , to losowo znaczy w miarę rownomiernie rozrzucone , brak dużych skupisk, widzimy dużą dziurę - to celujemy powyżej niej by nie rozprzestrzeniała się wyżej na jeszcze większą dziurę ![]() następna opcja wiąze się z przerobieniem \"bazy losowań\" , ale o tym później dzisija sobota i czas na inne rzeczy. |
2010-10-02 (16:23)![]() Data rejestracji: 2008-12-15 Ilość postów: 4663 ![]() | wpis nr 361 107 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Ale ty piszesz o grze na jedną liczbę tak ? |
2010-10-02 (16:36)![]() Data rejestracji: 2009-03-19 Ilość postów: 675 ![]() | wpis nr 361 108 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Kurka Pomyślę nad tym programem. Nie wydaje się to trudne. Pozdrawiam Adalbert |
2010-10-02 (16:56)![]() Data rejestracji: 2009-01-23 Ilość postów: 2551 ![]() | wpis nr 361 109 [ CZCIONKA MONOSPACE ] ja wychodzę , ale tak w skrócie , chodzi o to by program potrafił również (chyba nie jest to problem) od losowania nr np 100 do losowania nr 2000 (zakładając że wprowadzimy my 2000) sprawdzić swą skuteczność typowania , znaczy : zaczyna od losowania nr101 i biorąc pod uwagę 100 poprzednich (powiedzmy że 100) podaje nam kulki od tych z największą \"szansą\" (tu trzeba dopracować kryteria ) i albo sprawdza ile trafił i ile typował z odpowiednio dużą \"szansą\"(parametr może być do ustawienia) lub też chociaż podał w pliku txt po kolei kulki a samo sprawdzenie można zrobić sobie w excelu . opracowanie \"sensowne\" kryteriów doboru oraz sposobów doboru to kluczowa sprawa. |
| Dodaj wpis w tym temacie | Spis tematów | Wyniki lotto | Strona: 1 2 ... 20 21 22 ... 30 31 Wyślij wiadomość do admina |