Forum strony www.multipasko.pl [Regulamin]


Dodaj wpis w tym temacie
Spis tematów
Login:

Hasło:
Strona: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Wyślij wiadomość do admina

Przewiń wpisy ↓

Sposoby myslenia w grach losowych

2021-12-23 (13:16)

status Mariusz
Data rejestracji: 2003-09-02
Ilość postów: 4106

22
wpis nr 1 395 394
[ CZCIONKA SPECJALNA ]

Wszystkiego najlepszego z Okazji Świąt Bożego Narodzenia


Niejaki Xawery strasznie sie martwi o środek ekranu .
Tedy piszę ,wyniki ukazują sie trochę w lewo .

zdjęcie
2021-12-31 (18:55)

status Lottonauta
Data rejestracji: 2012-09-03
Ilość postów: 1474

13559
wpis nr 1 396 849
[ CZCIONKA SPECJALNA ]

@Mariusz

> dlaczego to najlepszy i najbardziej precyzyjny zapis gry losowej.

ano właśnie....
Pasko ma swoją mapę kulek, które wypadły, ty masz swoją mapę bitową CSNów.
W czym twoja mapa jest lepsza od mapy Pasko?
2021-12-31 (19:35)

status Marriusz2
Data rejestracji: 2009-06-02
Ilość postów: 2097

4670
wpis nr 1 396 857
[ CZCIONKA SPECJALNA ]

Lottonauta

Powiem szczerze ,że nie mam najmniejszego pojęcia co jest lepsze czy gorsze .
Nie używam kulek ,gdyż każda nawet najgłupsza książka podaje ,że rozkłady kulek są tak zwanymi Rozkładami niemożebnymi .Krótko nie dają się przewidywać .
Idąc tokiem tego rozumowania od razu stosowałem kody csn a póżnij w zapisie dwójkowym -bo tak jest wygodnie .
W binarnym zapisie nie ma pojęcia około ,i inne dziwne pojęcia .
Tutaj jest tylko trafne lub nie trafne .

A po co się latami łudzić .Ja na to nie mam czasu , mam bardziej pasjonujace zajęcia .
KOmpletnie nie wiem czy mapa kulkowa jest lepsza ,bo kulek nie używam .
2022-03-21 (12:30)

status Mariusz
Data rejestracji: 2003-09-02
Ilość postów: 4106

22
wpis nr 1 410 555
[ CZCIONKA SPECJALNA ]

Przeczytałem na stronach forum najnowsze określenie z Kosmosu :
"Ustawka"
Ustawka w Polsce to oczywiście taka pokazowa bójka przeważnie pomiędzy kibolami ale nie tylko bo Polacy to smutasy i nie mają już alternatywy do zabawy więc pokazują głoptę w postaci bójki .
No Neandertale muszą sie rozerwać .

Pewnie to miało podobnie jak inne określenie z Kosmosu "pewniak" dotyczyce gier losowych .
Jak sądzę mamy do czynienia ze sposobem na wytypowanie liczb w grze losowej .

Mamy trzy rodzaje typów :
1. Na pałę 99,9 % typerów typuje tym sposobem .
Specjaliści określają ten rodzaj typowania - z włączoną autosugestią .
2. Losowane przez różnego rodzaje generatorów losowych - czyli z wyłączoną autosugestią .
3. Typowanie maszynowe .

Tu wystepują dwa podtypy takiego typowania :

3a typowanie wynikające z analizy statystycznej - tutaj też z włąćzoną autosugesią i
z wyłaczoną autosugestią.

3b typowanie systemem wykorzystującym nowoczesne algorytmy wyboru liczb .
tego typu typowanie występuje w nowoczesnych systemach typowania
stosowane przez wielu moich kolegów łącznie ze mną od lat .
Aby stosować taki sposób liczby gry losowej muszą być przedstawione
sposobem gwarantującym przewidywalność gry losowej czyli muszą mieć taki
rozkład histogramu tych liczb aby rozkład był jak najbardziej przewidywalny.
Nauki ścisłe nie dorobiły się wskaźników przewidywalności - bo nikt nie sądził
,że ktoś skorzysta z tych właściwośći liczb losowych .

Uwaga

Wielu tutaj piszących odwołuje się do zależności liczb czyli determinizmu .
Determinizm nie ma tutaj nic do rzeczy ,gdyż liczby losowe w banalny spoób umiemy uzaleznić od siebie i nie w tym sens ale w tak zwanym 'Wskaźniku porządku"

Co to jest wskażnik porządku ???
.
Najłatwiej wytłumaczyć to na przykładzie rzutu kostką sześcienną .

Dwie sekwencje rzutów .

6,6,4,1,5,2,6

i

1,6,5,3,6,1,4

Oba rozkłady przypadkowe .
Ale oba przykłady róznią się wskażnikiem porządku i to wielkim .

Oczywiście aby zabaczyć efekty przewidywalności najlepiej oprzeć się na liczbach losowych binarnych 1,0.
Każda inna liczba losowa to składowa liczb losowych binarnych.
Ale w kostce sześciennej też można to przstudiować mając kamienie drewniane .
Takie modele najłatwiej zrobić stosując mechanizm Marita 1.

--- wpis edytowano 2022-03-21 12:34 ---

2022-04-13 (22:29)

status Mariusz
Data rejestracji: 2003-09-02
Ilość postów: 4106

22
wpis nr 1 413 836
[ CZCIONKA SPECJALNA ]

Algorytmy losujące liczby losowe .
==============================


Przeczytałem o takich programach ,które wykorzystują algorytmy losujące liczby losowe .

To bardzo chwalebne algorytmy i pomocne dla typujących .
Jest to wprawdzie inne podejście do oprogramowania do gier losowych zupełnie inne od algorytmów wyznaczających liczby .

Ale bardzo miłe i mogą sie znaleźć gracze tak zwani "Typerzy "

Nie chcą nic obliczać ani wyznaczać .Mają to gdzieś a chcą po prostu losowo wytypować losowe liczby.


Jakie właściwośći powinien mieć taki algorytm ????

A no musi typować dokładnie w taki sam sposób w jak typuje totalizator.
Jakie by nie wymyślać algorytmy ,i jaki by nie były bazy do tych algorytmów nie ma nawet najmniejszych szans w dotychczasowych programach .

Jest tylko jeden taki algorytm wykorzystujący bardzo trudne narzędzie " Fałszywe Obserwable "

My używamy skróconego oznaczenia AFO

Najpierw , co robi AFO ???

Tworzy klony z szeregu liczb losowych z prawdziwych wyników .
Dokładne klony .
POtrafi wygenerować nieskończoną ilość liczb losowych o dokładnie takich samych parametrach jak dotąd wylosowane liczby .

Kto może zastosować AFO ?
Każdy kto posługuje się kodami csn do obliczeń oczywiście w wersji wcsn .
Wymiar w jest obojętny taki jak nam jest potrzebny do obliczeń .
Oczywiście działający w tle program przetwarza w czasie r.time liczby wcsn na kulki .

Ja osobiście nie typuję ,nie mam takich umiejętności .Ale AFO to jedyny algorytm "toczka w toczkę " jak liczby losowe wylosowane przez totalizator.

Pozdrawiam

--- wpis edytowano 2022-04-13 22:31 ---

2022-04-14 (14:27)

status Mariusz
Data rejestracji: 2003-09-02
Ilość postów: 4106

22
wpis nr 1 413 905
[ CZCIONKA SPECJALNA ]

Zapomniałem jeszcze dodać .Iż wszelkie obliczenia celem wygenerowania liczb losowych precyzyjnych klonów tych losowanych przez totalizator mozna wykonać bez komputera na kartce papieru .
Bardziej pożytecznym jest kalkulator typu CFX bo miesci się w kieszeni ,Tablice są niewielkie .
Akurat komputery nic do rzeczy tutaj nie mają bo symulator liczb losowych bazujący na AFO dokładnie śledzi wszystkie dotąd wylosowane liczby ,ich przebieg czyli chronologię czyli jest czystym klonem losowm prawdziwego losu.
Pozdrawiam
2022-06-23 (01:12)

status Marriusz2
Data rejestracji: 2009-06-02
Ilość postów: 2097

4670
wpis nr 1 423 490
[ CZCIONKA SPECJALNA ]

W jakim celu i po co używamy kodów csn ?
===================================================

Żeby jakoś przerwać zupełny marazm Forum i wygłupy niektórych pseudomilionerów lotkowych tak mi się wymyśliło coś napisać na ten temat .

Oczywiście jest to przedszkole gier losowych ,ale nie bardzo znane .

Od długiego czasu niektórzy forumowicze instynktownie liczą kody csn .
Po jakimś czasie rzucają kody csn i przechodzą do kulek .

I słusznie .Bo samo używanie kodów csn nic specjalnego nie zmienia .

Kod csn to inny zapis wyniku losowania na przykład 6 liczb w lotto.
Samo to ,że ktoś używa kulek czy kodów csn to nie panaceum na zaprognozowanie czegokolwiek .
Trzeba jeszcze mieć sposób prognozowania .
A sposobów nie kupuje się w sklepie .
Trzeba mieć olej w głowie .
A to rzecz nabyta naturalnie .Oszołom nie ma takiej pozycji w sprzedaży .

Pytanie polega na tym :
Po co obliczać kody csn ???
A no największy z tym problem mają programiści .
Bo w związku ze schematycznym myśleniem nie mają szans dojść po co ???

Sprawa jest banalnie prosta .

żaden komputer nawet kwantowy nie ma szans na poradzenie sobie z obliczeniami na liczbach kulkowych .
Kulkowych czyli inaczej wynikających z wzoru Newtona .
Ich rozkłady są nieobliczalne .
My nazywamy je niemożebne .

Specjaliści od mechaniki dynamicznej liczb losowych wyróżniają 3 podstawowe cechy "widoku liczb losowych "

Aby zaprognozować cokolwiek w grach losowych rozkłady muszą mieć 3 cechy .

1.liczby losowe musza być homoscedastyczne .

2. liczby losowe muszą być normalne czyli mieć rozkład normalny

3. Liczby losowe muszą być addytywne .

Takie warunki spełniają tylko liczby rozkładu kodowanego wcsn .

wcsn to nic innego jak przedstawienie kodu csn za pomocą wymiaru .

Dla przykładu dla dużego lotka takim standardowym kodem wcsn dla 13983816 blisko milionów kodów csn jest

kod wcsn :

21,22,23,28,47

Możliwości kodowania wcsn jest nieskończenie dużo .

NIkt przecież rozsądny nie będzie używał 14 milionów kodów .
Zresztą do czego .

Kody wcsn są znacznie wygodniejsze .
Szczególnym rodzajem kodu wcsn jest kod binarny .
Każdą grę losową można zapisać prostym kodem wcsn .

Np i znowu pytanie .

A po co jakieś kody csn ,wcsn i tak dalej .?????

------------------------------------------------------

A no z banalnej przyczyny .


Podam to na dobitnym przykładzie .

Załóżmy ,że używamy kodu wcsn binarnego .

Czyli to tak jak byśmy używali kostki losowej dwuściennej .
Każdy ma taką kostkę dwuścienną w kieszeni .

U mnie kostka trzyścienna stoi na biurku dla takich co w życiu takiej kostki nie widzieli --a jest .

otóż w takim rzucie monetą jest prawdopodobieństwo takie:

0-50 %
1-50 %

A co by było gdyby udało nam się poprzez przekształcenie takiego kodu uzyskać :

0-30 %
1-70 %
????????????
A no mamy cud !!!!

Problem w tym ,że tylko na liczbach wcsn obojętnie o jakim wymiarze możemy prowadzić jakiekolwiek obliczenia matematyczne .

Dodawać,odejmować ,dzielić ,mnożyć i tak dalej ......................liczby losowe .

Przez 20 lat mechanicy od dynamiki liczb losowych wprowadzili masę przekształceń i działań na liczbach losowych .

Żadne z tych działań nie jest dostępne na liczbach kulkowych .
Nie ma szans .


Typowym działaniem na liczbach losowych są takie mechanizmy jak
-Fałszywe obserwable
-mechanizmy Marita i Marita2
-klonowanie liczb losowych

------------------------------------------------------------------------
Na zakończenie tego odcinka można napisać .

Czy tak ,czy siak ,czy ktoś pojmie abstrakcyjne mechanizmy jak Marita czy proste jak fałszywe obserwable ...............................

.......................bardziej obrazowych obrazem ( jak mówili komicy z KMN_) jest to ,że zaawansowane obliczenia możemy zrobić sobie na kartce papieru w kratkę .

Należy pamiętać ,że komputer to z jednej strony świetny kalkulator .....

...ale ma wielką wadę .!!!!!!

To głupia maszyna o inteligencji 0 a człowiek jak używa długi czas komputer dostosowuje się do tej maszyny ----no bo komputer nie dostosuje się do człowieka w żaden sposób .

I kicha .
Głupieje .
Staje się powoli reprezentantem nowego gatunku człowieka :

"Homo videns "

Ten gatunek człowieka ma inteligencję obniżoną o ponad 50 % .

...















2022-07-03 (14:28)

status Mariusz
Data rejestracji: 2003-09-02
Ilość postów: 4106

22
wpis nr 1 425 184
[ CZCIONKA SPECJALNA ]

Nietypowe gry losowe a zapis w kodzie csn
==============================

W grach oferowanych przez Lotto występują dwie gry nietypowe mające istotne konsekwencje w zapisie w kodzie csn.

O jednej z nich trzeba kilka słów napisać .
To 10 z 80 w multilotto .
Po powrocie do Kraju napiszę kilka słów o tej grze ,gdyż na skutek sposobu losowania tych kulek w sposobie z eliminacją występuje istotna rozbieżność rozkładu kodu csn a zapisu kulkowego .

Zapis csn dla 10 z 80 jest tak samo prosty jak dla innych kodów .
Przeciętny komputer z Pentium i jakimś dobrym systemem operacyjnych jak Windows XP sobie radzi doskonale jako i zwykły kalkulator Casio .
Prosta funkcja działająca w tle koduje i dekoduje w czasie rzeczywistym potrzebne kombinacje .
Należy zaznaczyć ,że zapis csn dla 10 z 80 właśnie ze względu na sposób losowania jest pasjonujący .
PO wakacjach coś napiszę

--- wpis edytowano 2022-07-03 14:36 ---

| Dodaj wpis w tym temacie | Spis tematów | Wyniki lottoStrona: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Wyślij wiadomość do admina