Dodaj wpis w tym temacie
Spis tematów | Strona: 1 2 ... 41 42 43 ... 62 63 Wyślij wiadomość do admina |
Przewiń wpisy ↓ | JAK PRZECHYTRZYC KASYNO ..... SYSTEMY RULETKI |
2013-05-05 (12:12)![]() Data rejestracji: 2008-12-15 Ilość postów: 4663 ![]() | wpis nr 634 207 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Wnioski są wypisane na górze w tym temacie . Layout Spins Mean Std. Dev Min. RepeatMax. RepeatSpinsLstAp'edMin.IntrvlMax. Intrvl Number 1 83168 83355.65 -0.66 1 3 36 1 536 Number 2 82965 83355.65 -1.37 1 4 19 1 506 Number 3 83573 83355.65 0.76 1 4 77 1 423 Number 4 83506 83355.65 0.53 1 4 106 1 375 Number 5 83381 83355.65 0.09 1 4 7 1 522 Number 6 84010 83355.65 2.30 1 4 42 1 479 Number 7 82817 83355.65 -1.89 1 4 56 1 432 Number 8 83206 83355.65 -0.53 1 4 11 1 500 Number 9 83409 83355.65 0.19 1 4 25 1 376 Number 10 83290 83355.65 -0.23 1 4 37 1 461 Number 11 83681 83355.65 1.14 1 4 2 1 421 Number 12 83948 83355.65 2.08 1 3 108 1 403 Number 13 83899 83355.65 1.91 1 4 8 1 413 Number 14 83417 83355.65 0.22 1 5 22 1 452 Number 15 82493 83355.65 -3.03 1 3 0 1 488 Number 16 82787 83355.65 -2.00 1 4 46 1 397 Number 17 83689 83355.65 1.17 1 4 137 1 414 Number 18 83418 83355.65 0.22 1 3 3 1 505 Number 19 83578 83355.65 0.78 1 4 30 1 407 Number 20 83348 83355.65 -0.03 1 4 79 1 522 Number 21 83211 83355.65 -0.51 1 4 33 1 433 Number 22 83282 83355.65 -0.26 1 4 4 1 413 Number 23 83037 83355.65 -1.12 1 3 15 1 428 Number 24 83097 83355.65 -0.91 1 3 26 1 409 Number 25 83307 83355.65 -0.17 1 5 28 1 439 Number 26 82980 83355.65 -1.32 1 4 51 1 506 Number 27 83788 83355.65 1.52 1 3 20 1 431 Number 28 83467 83355.65 0.39 1 4 12 1 457 Number 29 83186 83355.65 -0.60 1 4 14 1 419 Number 30 83651 83355.65 1.04 1 4 32 1 432 Number 31 83142 83355.65 -0.75 1 4 34 1 384 Number 32 83607 83355.65 0.88 1 4 18 1 432 Number 33 83407 83355.65 0.18 1 4 5 1 448 Number 34 83474 83355.65 0.42 1 4 1 1 392 Number 35 83457 83355.65 0.36 1 3 45 1 424 Number 36 83062 83355.65 -1.03 1 4 35 1 465 Zero 83421 83355.65 0.23 1 4 54 1 388 ============================================================================================= Layout Spins Mean Std. Dev Min. RepeatMax. Repeat SpinsLstAp'edMin.Intrvl MaxIntrvl Low (1-1 1500657 1500401.68 0.29 1 22 0 1 23 High (19-36) 1500081 1500401.68 -0.37 1 22 1 1 24 Red 1500633 1500401.68 0.26 1 19 1 1 21 Black 1500105 1500401.68 -0.34 1 19 0 1 22 Odd 1500223 1500401.68 -0.20 1 18 0 1 22 Even 1500515 1500401.68 0.13 1 20 1 1 21 ============================================================================================= Layout Spins Mean Std. Dev Min. RepeatMax. RepeatSpins Lst Ap'edMinIntrvl MaxIntrvl 1st Dozen 1000954 1000267.78 0.83 1 15 2 1 36 2nd Dozen 999256 1000267.78 -1.23 1 13 0 1 37 3rd Dozen 1000528 1000267.78 0.32 1 13 1 1 36 Column A 999717 1000267.78 -0.67 1 12 1 1 33 Column B 999954 1000267.78 -0.38 1 13 2 1 38 Column C 1001067 1000267.78 0.97 1 14 0 1 37 ============================================================================================= Layout Total Spins Minimum Maximum Average Red/Black 3000738 1 19 1.9 Low/High 3000738 1 22 1.9 Odd/Even 3000738 1 20 1.9 Dozen 3000738 1 15 1.4 Column 3000738 1 14 1.4 ============================================================================================= Session Bankroll Process Time: 02:15:28:922 High: 0 Total Spins: 3,084,159 Current: 0 Spins/Hour: 60 Low: 0 Simulation Time: 51402 hrs,39 mins Average: 0 Units Placed Layouts Placed Total: 0 Total: 0 Won: 0 Won: 0 Lost: 0 Lost: 0 Net Win: 0 Net Win: 0 Net %: 0.00 Net %: 0.00 High: 0 High: 0 Current: 0 Current: 0 Low: 0 Low: 0 Average: 0 Average: 0 Unit Drawdown Maximum: 0 Current: 0 Kolor potrafi się zawiesić na 24 spiny, tuzin na 37 a numer na 536 kołowań. |
2013-05-05 (12:44)![]() Data rejestracji: 2013-03-16 Ilość postów: 71 ![]() | wpis nr 634 248 [ CZCIONKA MONOSPACE ] tomcio robi sobie ze mnie podsmiec***ki lol.ze swoja znajomoscia exela to bede potrzebowal tygodnia albo wiecej zeby cos przestudiwac.na razie to najlepiej wychodzi mi studiowanie waszych postow. |
2013-05-05 (12:50)![]() Data rejestracji: 2013-03-16 Ilość postów: 71 ![]() | wpis nr 634 249 [ CZCIONKA MONOSPACE ] a tak powaznie to ciekaw jestem jaki jest .rekord uspienia tuzina.ale nie tych 6-ciu ze stolu.mam na mysli te prawie 2-miliardy mozliwe.ale trgo to chyba exel juz by nie dal rady policzyc. |
2013-05-05 (13:02)![]() Data rejestracji: 2008-12-15 Ilość postów: 4663 ![]() | wpis nr 634 253 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Bubi, Czy uśpienie tuzina na 37 spinów jest niewystarczające ? |
2013-05-05 (13:03)![]() Data rejestracji: 2010-08-02 Ilość postów: 706 ![]() | wpis nr 634 254 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Bubi a po co chcesz znać rekord uśpienia tuzina? Chyba nie po to, że jak np. rekord to 100 spinów, to Ty wejdziesz do gry w 95 spinie.. Czas oczekiwania na takie coś byłby bardzo długi a poza tym stary rekord może być zawsze pobity nowym rekordem. |
2013-05-05 (13:11)![]() Data rejestracji: 2010-08-02 Ilość postów: 706 ![]() | wpis nr 634 259 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Nie lepiej grać nie na rekordy tylko na to co jest PO rekordach? Zobacz na wykres poniżej. Są trzy długie słupki (czasy uśpienia). 21,23,7 Szansa na to że kolejny czwarty słupek urośnie wysoko jest bardzo znikoma. Na czarnej linii kończy sie progresja. Mamy aż 9 kroków progresji. Wygrana jest po prostu pewna. ![]() |
2013-05-05 (13:25)![]() Data rejestracji: 2013-03-16 Ilość postów: 71 ![]() | wpis nr 634 270 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Arkady spokojnie calkowicie popieram twoj sposob gry na slupki.tu nie mam zadnych zastrzezen.odpowiem tez spokowi(nie wiem czy dobrze odmienilem login).ta sobie tylko glowkuje.chyba kazdy zoltodziub tak ma.jak podales przykladowo arkady niech tuzin spi 100 spinow i padnie .a moze padnie o 1 spin pozniej albo 2,3,4, lub 5 spinow pozniej.ciekaw jestem ile takich zdarzen bylo by wsrod tych prawie 2 miliardow tuzinow ale na przestrzeni np.1000000 spinow.co statystyka by powiedziala w tym wypadku.a gdyby okazalo sie ze takich zdarzen jest np.10000?to gdyby jakis program sledzil w trakcie gry wszystkie 2 miliardy tuzinow i wyrzucal nam co jakis czas tuziny spelniajace nasz warunek?to jaka byla by wtedy wygrywalnosc?takie moje szalone zalozenie. |
2013-05-05 (13:57)![]() Data rejestracji: 2008-06-25 Ilość postów: 7694 ![]() | wpis nr 634 292 [ CZCIONKA MONOSPACE ] @bubi >> ![]() Wybuduj sobie wielki dom z pokojem przynajmniej 200m2 albo jak bedziesz jechał do kasyna naziemnego zabawić się to zarezerwuj sobie 3/4 kasyna bo firma przewozowa musi przywieść Ci sprzęt do obliczania miliardów tuzinów ![]() ![]() |
2013-05-05 (14:04)![]() Data rejestracji: 2008-12-15 Ilość postów: 4663 ![]() | wpis nr 634 293 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Ale po co Ci aż 2 miliardy, nie wiem jaki komp by musiał być żeby 2 miliardy obliczeń zrobił w ciągu 40 sekund. Do tego dochodzi fakt ze zbiór każdej grupy po 12 liczb musi być podstawiony pod poprzednie losowania by uzyskać wyniki dla np ostatnich 40 kolowań. Arkady ma dobry sposób i mój opiera się dokładnie na tym samym, tyle ze ja nie akceptuje gry czysta progresja. |
2013-05-05 (14:08)![]() Data rejestracji: 2013-03-16 Ilość postów: 71 ![]() | wpis nr 634 301 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Tomcio wlasnie takiego sprzetu szukalem,hi,hi ![]() |
2013-05-05 (14:13)![]() Data rejestracji: 2013-03-16 Ilość postów: 71 ![]() | wpis nr 634 306 [ CZCIONKA MONOSPACE ] oczywiscie Spoke tez uwazam ze na nasze realia slupki sa najlepsze.a mozesz zdradzic jak grasz jesli nie progresja? |
2013-05-05 (14:14)![]() Data rejestracji: 2008-12-15 Ilość postów: 4663 ![]() | wpis nr 634 308 [ CZCIONKA MONOSPACE ] to mysle ze daloby sie wygrywac Bubi, Weź sobie prześledź próbki po 30-40 spinów i znajdź w nich taką sytuację gdzie nie padnie jakiś 12 liczb , możesz wypisać na kartce te które padły lub skreślać je na stole gdzie masz 37 numerów od 0 do 36. Potem podstaw te 12 liczb do kolejnych 10-50 spinów, zobaczysz, że wcale nie jest tak kolorowo jak by się mogło wydawać. Niby los nadrabia - co widać na słupkach Arkady, ale jest to przewrotne i nie działa zawsze jednakowo tak jak ty byś tego chciał. Mówiąc krótko po 20 czerwonych nie będzie 20 czarnych bo ruletka to nie fala sinusoidalna. |
2013-05-05 (14:21)![]() Data rejestracji: 2008-11-24 Ilość postów: 12080 ![]() | wpis nr 634 314 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Spoke - no to mamy zadanie do nauki w FPC. W pierwszym spinie wypada ponad 600 mln tuzinów. Ostatni z ponad 1800 mln wypada na końcu cyklu(cykl - wypadnięcie wszystkich tuzinow) jako jedyny tzw ogon(jest to 26 liczba z 37). Nawiasem mówiąc, po co przetrzepywać prawie 2 miliardy tuzinow, wystarczy znać 12 ostatnich liczb, które nie wypadły w danym cyklu. FPC błyskawicznie obliczy nam ilości i długości wszystkich ogonów. |
2013-05-05 (14:28)![]() Data rejestracji: 2013-03-16 Ilość postów: 71 ![]() | wpis nr 634 317 [ CZCIONKA MONOSPACE ] I tu sie z toba zgadzam Spoke.gra na kolory to utopia.dlatega tak wogole nie gralem.miales na mysli oczywiscie spiochy.ja wlasnie tak znajduje tuziny ktore spia ponad 40 spinow a nawet wiecej.zgadza sie ,ruletka to nie wykres sinusoidy.ale slupki daja nam wieksze szanse. |
2013-05-05 (14:45)![]() Data rejestracji: 2010-08-02 Ilość postów: 706 ![]() | wpis nr 634 332 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Bubi, to że są ok 2mld tuzinów to się zgadza. Tylko zauważ jedna rzecz. Nie ma sensu sprawdzanie wszystkich, bo bardzo wiele z nich będą prawie takie same. Np. Tuzin nr 1: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 Tuzin nr 2: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,13 Z punktu widzenia tych 2 mld, to są dwie Różne kombinacje (tuziny). Ale jak widać różnią się one tylko i wyłącznie jedna liczbą. Jak się zrobi wykres słupkowy tych dwóch tuzinów to te wykresy będą niemalże identyczne. I nic nam to nie da za bardzo. A przecież będą jeszcze kolejne tuziny z ostanią liczbą 14, 15,16,17,18,19....itd. Wszystkie bardzo ale to bardzo do siebie podobne. To że napisałem o 2mld to nie znaczy że trzeba wszystkie obserwować. To był tylko przykład na to że nie trzeba grac na te co są namalowane na stole, to wszystko. Sprawa jest bardzo prosta. Trzeba tylko wybrać 12 liczb, które nie padły przez ostatnie 40-50 losowań i już. Ja robię jeszcze jedna rzecz, nie wiem czemu ale po wykresach widzę że to jakoś lepiej działa. Ja ten długi słupek, np 40 losowań, dziele na dwa w taki sposób, że wywalam z tych 12 liczb jedną i wstawiam specjalnie taka, która wystąpiła dokładnie jeden raz. Wyszykuje taką liczbę, która jest mniej więcej w połowie długości tego słupka. I wtedy powstaje nie jeden słupek o długości 40, tylko dwa o długościach z grubsza 20 i 20. Tak powstał właśnie wykres ten co wyżej wkleiłem. Przejrzałem wiele wykresów i widać, że te długie słupki nie mogą w dużej ilości po sobie następować. A im są one dłuższe (niedawno miałem jakieś 28 i 31 dwa pod rząd), to z tym większą pewnością wchodzę do gry. Na chłopski rozum - w końcu przecież ten tuzin musi zrobić niski słupek, nie moga być ciągle wysokie, no chyba że koło jest wadliwe ![]() |
2013-05-05 (14:47)![]() Data rejestracji: 2008-12-15 Ilość postów: 4663 ![]() | wpis nr 634 334 [ CZCIONKA MONOSPACE ] gra na kolory to utopia, Kolory niczym nie różnią się od tuzinów, czy kolumn czy nawet streetów. Ot masz więcej szczęścia to jak trafisz street czy tuzin zamiast koloru masz większą wygraną. |
2013-05-05 (14:51)![]() Data rejestracji: 2008-12-15 Ilość postów: 4663 ![]() | wpis nr 634 338 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Nie toleruje progresji z tego względu, że nawet po bardzo długiej przerwie nie jest powiedziane, że nie trafi się na tyle duża przerwa w kolejnych spinach by utopić spokojnie kasę. |
2013-05-05 (15:00)![]() Data rejestracji: 2010-08-02 Ilość postów: 706 ![]() | wpis nr 634 340 [ CZCIONKA MONOSPACE ] Spoke, też jestem przeciwny klasycznej progresji, pisałem Ci zresztą w mailu. Ale nadal ją stosuję bo na razie nie widzę niczego lepszego. Można ja oczywiście trochę zmodyfikować i zwiększać stawkę bardzo minimalnie, tak że tych kroków progresji będzie 2 razy więcej. Ale.... Minusem tego jest jest to, że zamiast wygrać na jakimś kroku np. 2 funty, wygrywamy 5 pensów. Niby kroków progresji mamy 2 razy więcej ale wygrane będą mizerne. Tu trzeba iść właśnie na jakiś kompromis. Żeby wygrać coś w miarę sensownego ale też żeby progresja była dość długa. |
2013-05-05 (15:03)![]() Data rejestracji: 2008-12-15 Ilość postów: 4663 ![]() | wpis nr 634 342 [ CZCIONKA MONOSPACE ] ![]() Zobaczcie , tu jest wykres średniej ilości trafień za około 22 i 40~50 spin już nie pamiętam. Wykres przestawia średnią ilość trafień szablonu X o długości 12 znaków na przestrzeni 350 spinów. Widać dokładnie na takiej średniej spadki i wzrosty ilości trafień. Czerwonymi strzałkami zaznaczyłem jak Bubi chciałby rozpocząć grę w momencie gdzie jest bardzo mało trafień ( czyli jest wykres bardzo nisko ). Zielonymi zaznaczyłem kiedy się powinno wejść do gry. Jak widać, nie od razu wykres idzie w górę, często dołek zostaje w dołku, a dopiero za jakiś czas idzie ostro w górę. Czasem, po dołku idzie ciut do góry a potem znowu jest dołek czyli brak trafień. Wniosek jest taki, że nie ma stałej zasady i nawet określenie bardzo niskich parametrów np. ( brak trafienia za ostatnie 35 spinów tuzina ) nie zawsze dan nam dużą ilość trafień w kolejnych spinach. Dobrze, że arkady szuka sobie szablonów z 2-3 słupkami, a nie tylko jednym bo jak widać i u mnie w poście i u niego w słupkach, często po zawieszce jest kolejna zawieszka, a dopiero potem jest trochę lepiej. I tak jest ze wszystkimi grami na ruletcę i w 49's czy gdziekolwiek. Gra pseudolosowa ma to do siebie, że ma odchylenia od średniej ilości wypadania, ale nadrabia chaotycznie i my musimy dostosować jak najbezpieczeniejszy manewr zarządzania kapitałem by w kilkudziesięciu czy kilkuset podejściach na miesiąc nie utopić całej kasy zainwestowanej i tej wygranej. |
2013-05-05 (15:08)![]() Data rejestracji: 2013-03-16 Ilość postów: 71 ![]() | wpis nr 634 344 [ CZCIONKA MONOSPACE ] arkady troche zglupialem.masz wtedy 2 slupki rozniace sie 1 -liczba.czyli 2 rozne tuziny.to ktory obstawiasz?chyba za glupi na to jestem |
| Dodaj wpis w tym temacie | Spis tematów | Wyniki lotto | Strona: 1 2 ... 41 42 43 ... 62 63 Wyślij wiadomość do admina |